破坏之剑职业搭配(《暗黑破坏神不朽》圣教军技能怎么搭配 搭配推荐)

本文目录
- 《暗黑破坏神不朽》圣教军技能怎么搭配 搭配推荐
- 奇迹MU战士最厉害的武器和套装是什么
- 《命运2》PVP技能武器推荐及各职业玩法指南
- 暗黑破坏神2重制版全职业符文之语选择搭配推荐
- 最终幻想12黄道年代双职业怎么搭配好
- DNF男鬼剑全职业三觉技能数据及技能展示
- 传奇什么职业搭配最完美
- dnf大枪带什么武器好dnf大枪应该提升什么属性
《暗黑破坏神不朽》圣教军技能怎么搭配 搭配推荐
圣教军属于近战力量型的职业,他的技能有多种,各有不同的效果,那么圣教军怎么玩呢,这里给大家带来了暗黑破坏神不朽圣教军技能选择分享,希望能对大家有所帮助。
圣教军技能选择分享
群控技能技巧
圣教军有一些拉怪技能,可以极大地改变战场形势,使用群控技能聚怪,不仅能对敌人造成良好的伤害,还可以为队友创造良好的输出环境。
作为坦克顶在前面时,可以使用“回旋盾”拉怪;移动时可以使用“战马拖行”来限制敌人的走位。合理使用技能并配合队友就能对敌人造成高额伤害。
圣教军的技能效果比较全面,因此圣教军可以在PVE中充当控制、输出、坦克等多种角色。
在战斗中,可以使用“审判”或“神圣之链”控制敌人,为队友创造输出机会;也可以使用“天谴”或“审判之剑”进行群体输出,打坦克位时,可以使用“奉献”或“盾闪”等技能攻击敌人。
总之,圣教军的定位非常灵活,根据副本、敌人的不同可随时进行调整。
在关键时刻提供增益状态
在团队作战中,圣教军可以为队友提供强大的增益BUFF,并兼顾输出。
圣教军可使用“撒卡兰姆圣旗”提高团队的整体输出;使用“圣光护体”可以令全部队员免疫一切伤害,在关键时刻保命。
以上就是圣教军技能选择分享的全部内容啦,看完你就知道了。更多游戏攻略请关注游戏网!
奇迹MU战士最厉害的武器和套装是什么
套装都很厉害、但你要记住、每个套装都有每个套装应该有的加点
你应该听说过会员HS龙加点、会员暗黑加点等等、最主要多是离不开加点的
话不多说、下面我给你说下怎么配装备
首先说下HS龙、有2种配法
HS龙+龙骨+HS雷神+冰毒戒指、雷琏、有条件最好再弄个旗帜
HS龙+龙骨+火龙盾+首饰同上、
以上2种攻击输出都是不同的、这得你自己去试
还有种就是
暗黑斗神装+PVP龙骨+首饰还是一样。
一般你都会看到多数都穿HS龙、我本人也喜欢穿HS龙、因为2者属性上差距还是有的,380防高、我认为HS龙比380要适合PK一点、
说的不好别喷、说的好希望采纳
《命运2》PVP技能武器推荐及各职业玩法指南
《命运2》PVP怎么玩?对于没接触过1代的新人来说,需要大家掌握的基础知识很多,而与其他玩家战斗时也有不少值得注意的地方,下面小编带来“bbbbbb2”分享的《命运2》PVP技能武器推荐及各职业玩法指南,助大家快速入门。
雷达
对于刚开始玩这个游戏的玩家,最重要的PVP重点就是左上角的雷达。雷达会告诉你敌人大致在你的哪个方位,以及大致距离你有多远。
当敌人离你很远,雷达上不会显示任何东西;当敌人进入你的雷达范围,雷达在敌人所在的方向最外侧会出现一个红边;当地人距离你更近一些,雷达在敌人所在的方向上就会显现出红块。根据这一基础,及时判断敌人所在的位置。
那么判断了敌人所在的位置能做什么呢?
首先,你可以提前开镜瞄准。这个游戏鼓励玩家开镜瞄准,不开镜就射击仅适用于敌人距离玩家很近很近的情况下,只要敌人在大概三四个身位以外就推荐开镜。开镜可以大幅提升精确度,让子弹飞向你瞄准的方向。由于开镜瞄准有一个短暂的动画时间,瞄准本身的操作也需要时间,如果根据雷达判断出敌人的方位,就可以提前开镜瞄准、提前做好准备开火,让你在对枪中占得优势。
另外注意,武器在开镜瞄准的时候是看不到雷达的,所以不要长时间开镜,时常退回来看一眼雷达,了解周围敌人的状况,及时调换自己的站位并作出决策。对于1代老玩家而言,2代在从开镜恢复到不开镜的这一过程中雷达需要更长的一小段时间才会重新显现,这也许需要适应一下。
第二,可以根据雷达上敌人的位置提前扔手雷。在与敌人遭遇之前先扔手雷伤害对手能够带来极大的优势。手雷的相关使用将在下文继续介绍。
第三,根据敌人的位置选择自己的站位与战术。通过雷达以及自己对地图地形的认识,应当能够猜测敌人可能所在的位置。如果敌人落单,那么可以选择提前开镜寻求对枪、或是跳跃到空中或是滑铲出去发动突袭等;如果你的雷达显示某个方位有多个敌人,那么应优先考虑向雷达上无敌人的方向撤退并寻求队友的帮助,因为对枪一打多是很困难的。由于这个游戏杀敌所需时间比较长,当发现自己打不过敌人的时候迅速坚决地看雷达撤退不给敌人送分绝非丢人的选择。
另外不要忘记,你会在雷达看到敌人,敌人也会在雷达上看到你。不要期待敌人不做同样的事情。有一种方式可以反制雷达,那就是蹲下。如果玩家蹲下,那么即使进入了雷达的范围,也会由红色常亮变为缓慢地闪烁。这会很大地干扰到读雷达者的判断,也许会认为对手已经跑远了、或是压根不会意识到对手的存在,并大胆地跑步前进、不做举枪准备,这样一来他就处于极大的劣势,容易被偷袭。所以在一些交战前可以下蹲,让敌人产生错误的判断,给自己带来优势。剩下的应用方面还是需要玩家自己熟悉掌握。
武器搭配
由于高能武器不会自带弹药,需要玩家在地图中抢夺拾起,所以动能武器和能量武器是玩家交战时主要是用的武器类型。动能武器和能量武器包含同样类型的武器:突击步枪、战斗步枪、脉冲步枪、手炮、手枪和微型冲锋枪,只不过能量武器包含属性,主要是PVE向的。在从以上六中武器类型中挑选两把时一定要注意搭配,原则是远近搭配。比如远距离向的战斗步枪配以近距离的手枪、中远距离向的脉冲步枪配以中近距离的手炮等都是不错的选择,根据这些武器的射程来决定自己的交战距离,切换使用正确的武器应对。要避免使用两把射程类似的武器,比如一把手枪一把微型冲锋枪,因为这样的话你在交战范围上就会有明显的短板。
这六类武器的推荐交战距离为:突击步枪(中近-中)、战斗步枪(中-远)、脉冲步枪(中近-远)、手炮(近-中)、手枪(近)和微型冲锋枪(近-中近)。这些距离也不是绝对数值,应灵活掌握。
高能武器方面,拥有一枪死能力的高能武器弹药必须在地图中的紫弹药箱获得。只有打开弹药箱的玩家才可以获得紫弹药,周围的队友以及敌人都无法取得。弹药箱通常分别位于双方的出生点附近,所以夺取敌方紫弹药、让对方没有人可以使用高能武器是获得战机的好方法。另一方面,一定要确保自己方的紫弹药不被敌人偷走。
技能使用
手雷、近战、职业技能与大招是玩家拥有的技能,不同职业与分支职业都有所不同,在屏幕左下方都有蓄能槽,详情请见各职业特点介绍。
手雷在1代中非常重要,在根据雷达地图判断敌人位置后可以提前投掷、在战斗中带来先手。这在2中仍然适用,不过2代里手雷的蓄能时间比1代长了很多,玩家不是经常拥有手雷能量的,所以使用不能像1代一样放肆。除去直接对敌人造成伤害之外,用一些范围效果的手雷进行封路或是区域封锁、不让敌人靠近也是手雷的一种用法。敌人要不然就会被雷炸到,要不然就需要等待手雷效果结束或是破坏手雷,这都能够带来战机。
近战在合适的距离是无论如何都需要使用的,即使没有蓄能也可以发动,不过伤害比较低、关联技能不会发动而已。
职业技能是2代全新加入的概念,泰坦可以架设单面防护盾、猎人可以高速回避、术士可以开设buff圈。它们的使用也将会在各职业特点介绍里详细说明。
在Beta中大招基本上一局只有机会使用一次,不会过大地影响战局。在使用前要读好雷达,在确定敌人位置的情况下开大,这样才可以避免被敌人躲避。另外本次开大招之后的减伤效果不如1代,所以不要觉得自己开大招就无敌了,在红血的时候不要贪刀,早些回避也是一个选择。
掩体
正如之前所说,这个游戏杀一个敌人所需要的时间比较长,这也就意味着玩家有机会从交火中撤退而不被瞬间秒杀。想要做到这一点,就一定要随时保证身旁有可以使用的掩体,比如墙壁,可以阻挡敌人的枪火。在对枪时一旦红血重伤就赶快缩进掩体,选择等待回血后重新交火或是完全撤离该区域。
游戏模式
Beta里开放了占领Control模式与争分夺秒Lockdown模式。前者就是经典的占点模式,全场有三个点,玩家队伍拥有的点越多击杀敌人获得的分数就越多,所以杀敌并非唯一要务,占领的点数比敌人多十分重要;后者是爆破拆包模式,一队玩家在两个地点之一安装炸弹,另一队玩家则需要阻止安装或是拆除炸弹。玩家死亡就不能自己复活,需要队友救活,复活次数也有限制。这个模式考验配合,一定要注意队友的位置,让队友能够对你进行支持,你也能够支持到队友,如果有可能的话尽量与队友进行语音交流。
对枪
这个游戏里的武器是有后坐力的,开枪时武器会因后坐力而向不同方向弹跳(大多是向上,但是也会有左右,不同的武器有所不同,具体可以用枪打墙来观察武器的后坐跳跃规律),所以一定要通过操作右摇杆来反制这一后坐力,让枪的准星保持在敌人身上乃至于头上。
爆头伤害比打身体要高,这个不必多说,所以如果能打头尽量打头。
上文说过,对枪一般都要开镜,除非敌人离你很近。对枪前一定要确认周围有掩体,方便在发现打不过时撤退。
另外极其重要的一点是,不要站桩对枪,一定要边开枪边操作左摇杆左右移动,这样让才能考验对方的枪法与反应。所以对枪需要同时操作左摇杆移动、以及右摇杆瞄准。站桩对枪就是给敌人一个靶子而已。
关于枪法,文章是不能帮助到你的,只能自己多练。尝试在设置中调整准星灵敏度,找到适合自己的灵敏度有助于枪法的提升。
进阶对枪还可能会包含跳跃中开火、从墙角滑铲出去开火、以及边下蹲起立边开火以混乱敌人瞄准等内容,在掌握了上面的内容后可以尝试这些点。
各职业特点与能力介绍
强袭泰坦(属性:电)
职业技能二选一:
巍峨屏障:面前放出面向正面的单面大型护盾,创造出掩体。适合在重要战术地区前摆放,帮助队伍占领区域,也可以在对枪时摆放,为自己提供掩体。
集结屏障:比巍峨屏障矮一些的护盾,只有半身高,适合蹲下后越过屏障射击,并且进入掩体后武器将会自动上弹。
跳跃三选一:
高跳跃升:喷气二段跳允许玩家飞得更高。
专注跃升:喷气二段跳允许玩家更好地控制方向。接近1代的泰坦滑行,可以通过连续点击跳跃键带来相当快的移动速度,不过不如1代那么快,连续跳跃的次数从1代的3次减少到了2次。仍然是比较好的跳跃选择。
弹射跃升:喷气二段跳的初始爆发力更强。
手雷三选一:
闪光手雷:投掷后停止翻滚时爆炸,可以直接对敌人造成伤害,并且令敌人的视角短时间产生白屏效果,敌人的雷达也将被屏蔽,令敌人手足无措。如果使用这种雷,击中敌人以后建议上前追击补枪,因为他看不到你——除非周围还有其他敌人会攻击你。
脉冲手雷:投掷后立刻爆炸,产生平面的范围攻击效果多次。1代里没有人使用这种雷,2代目前看来也不怎么好用。
闪电手雷:可以粘在任何表面上,并且向面向的方向喷射多次闪电对敌人进行攻击。建议往敌人背后或是前进道路的墙上扔,起到包夹或是封路的效果。1代的电泰坦手雷王者,被无数玩家憎恨,2代对其有所削弱,在黏到墙上以后会蓄能一小段时间才开始喷射闪电,所以更要注意提前量。敌人可以用武器破坏它。
超能:
浩劫之拳:L1+R1启动,瞬间砸地释放巨大的范围伤害。随后仍然可以持续,按开枪键再次砸地,威胁极大。本次开放的天赋点还可以按近战键铁山靠。除去无法远距离攻击之外,这一大招没有什么缺点。
天赋点由于Beta只开放了一套,大家自己看游戏自带的中文解释就好,没太多需要说的。等正式版第二套出来了再做比较。
哨兵泰坦(属性:虚空)
职业技能和跳跃泰坦都一样,参考上面。
手雷三选一:
磁性手雷:黏黏雷,只要投掷到敌人所在的大致方向就会自动粘到敌人身上并且爆炸两次。初次爆炸不会直接杀死敌人,敌人通常会随后进行躲避,需要补枪才能死。如果敌人残血,可以投掷之后立刻缩回掩体等待敌人死亡。
虚空之墙手雷:投掷后在地面上爆炸,造成一片横向的火焰墙壁烧伤敌人。
抑制手雷:投掷后停止翻滚时爆炸,不仅可以造成直接伤害,还会将敌人静默、不能使用任何技能,包括二段跳、手雷、大招,也可以把发动中的技能中断。会让敌人产生战术恐慌。
超能:
哨兵护盾:L1+R1启动后按R1进行强力的近战格斗攻击,按住L2进行防御,按下L1投掷护盾攻击。投掷的护盾会折射攻击其他敌人。用护盾近战杀死敌人会直接回血。另外本次开放的天赋点还允许玩家在开大时按住L1+R1不放,把攻击性的哨兵护盾改为和1代一样的防护罩,帮助队伍占取重要战术地位置。
枪手猎人(属性:火)
职业技能二选一:
射手闪身:发动闪避动作,快速回避敌人的攻击,并且自动装填武器。推荐使用时靠在掩体附近,快速闪避进入掩体以确保安全。否则如果在空旷地带闪避,在闪避动画完成后敌人还是可以继续攻击。
赌徒闪身:发动闪避动作,快速回避敌人的攻击。如果在敌人身旁闪身就可以直接获得充满的近战能量,以方便快速对敌人进行近战格斗攻击。
跳跃三选一:
二段跳:二段跳得更高;
二段控制:二段跳方向控制更强;
三段跳:可以进行三段跳,不过每次跳得不如二段跳高。多段跳适合每次跳跃后改变方向,或是在空中直接向敌人进行射击,对敌人的判断造成干扰。
手雷三选一:
燃烧手雷:投掷后停止翻滚时爆炸,不仅可以造成直接伤害,还会将敌人点燃,在爆炸后持续烧伤一段时间。
虫群手雷:投掷后分裂出多个无人机,当敌人靠近会跟踪并攻击敌人。
感应手雷:可以粘在任何表面上,敌人经过时会爆炸。可以安置在重要战术位置附近的墙上以阻挡敌人靠近,或是直接对没有注意到的敌人进行伤害。爆炸需要一小段时间蓄能,如果敌人跑得足够快可能不会对其造成伤害,另外也可以被武器破坏。
超能:
黄金枪:召唤烈焰手枪,使用方法和普通武器类似,攻击力高。Beta中提供的天赋点允许射六发弹药,不过整体持续时间变短,必须在持续时间结束前使用,否则就浪费了。
神行猎人(属性:电)
职业技能和跳跃猎人都一样,参考上面。
手雷三选一:
弹跳手雷:投掷后碰到地形就会分裂,产生多个弹头追击敌人。追击能力很强,被锁定了的敌人会被追击很远,一般都会选择逃跑到安全的后场。
粘性电浆手雷:黏黏雷,投掷到敌人大致方向就会粘到敌人身上爆炸。无法一击杀死敌人,需要补枪。
电弧手雷:扔到敌人附近地形上启动,扫描攻击一定范围内的敌人,并且会发动连锁闪电攻击敌人身旁的其他敌人。
超能:
电弧法杖:L1+R1发动后挥舞电弧法杖对敌人进行近战攻击。在Beta中略显弱势,行动速度慢、无法远距离攻击,容易被敌人边退后边集火击倒。
虚行术士(属性:虚空)
职业技能二选一:
治愈裂痕:在地面放出一个光圈,对光圈内的自己以及队友进行持续治疗。PVP一般都选择这个,可以在对枪红血之后躲进掩体启动,让自己迅速回血然后重新投入战斗,也可以在重要的战术位置开设。
强能裂痕:在地面放出一个光圈,对光圈内的自己以及队友提高攻击力。推测在PVE输出站桩型Boss的时候比较有用,目前用处有限。
跳跃三选一:
专注滑翔:滑翔式跳跃,方向控制感强。
爆发滑翔:滑翔式跳跃,初始爆发速度高,连续跳跃可以达到比较快的移动速度。如果喜欢滑翔式跳跃推荐使用这个。
闪现:空中再次跳跃进行短距离瞬间移动,高速离开原有位置,躲避敌人攻击,也容易让敌人摸不到头脑、便于发动奇袭。使用之后使用者的雷达会暂时被屏蔽一小段时间,所以在使用前应提前判断周围敌人的位置,以免自己闪现之后找不到北。
手雷三选一:
涡流手雷:碰到地形后爆炸,造成一个持续的范围攻击,让敌人受到伤害或是不敢接近,适于控场。
量子光束:碰到地形后释放出缓慢跟踪敌人的跟踪弹,追踪时间较长。如果被这个雷追踪,可以跑远后回头面向它滑铲,这样可以避免掉大幅伤害。
散射手雷:碰到地形后分裂出大量子能量弹,在一定范围内多次爆炸。
超能:
新星炸弹:L1+R1抛出巨大的虚空属性炸弹,Beta中解锁的技能点令其飞行速度缓慢但是会跟踪敌人,爆炸时会再次分裂成更多的小型追踪弹击杀敌人。另外还可以在手雷满时按住手雷键用超能能量让手雷变得更强。
破晓术士(属性:火)
职业技能术士都一样,参考上面。
跳跃上破晓术士没有闪现,而是均衡滑翔,速度和方向控制平衡,不过仍然推荐爆发滑翔。
手雷三选一:
烈日手雷:碰到地形后爆炸,造成一个持续的范围攻击,让敌人受到伤害或是不敢接近,适于控场。
烈焰手雷:扔到敌人附近地形上启动,扫描攻击一定范围内的敌人。
融合手雷:黏黏雷,投掷到敌人大致方向就会粘到敌人身上爆炸。无法一击杀死敌人,需要补枪。
超能:
破晓:L1+R1启动后可以发射剑气,从空中向地面攻击。
另外本次Beta开放的天赋允许破晓术士在空中连续按两下下盾剑进行闪身,有效躲避敌人攻击、混乱敌人判断。也可以在滑翔时射击与扔雷。
暗黑破坏神2重制版全职业符文之语选择搭配推荐
法师
收起法师圣骑士野蛮人亚马逊
暗黑破坏神2重制版中各个职业的符文之语该怎么选?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版全职业符文之语选择搭配推荐吧。
暗黑破坏神2重制版全职业符文之语选择搭配推荐
法师
精神
精神剑
符文顺序7#、10#、9#、11#,大多用4S水晶剑做,其实所有的4S剑都能做,不过水晶剑模型漂亮所以用水晶剑做,材料非常容易碰到,实在没有可以在PT奶牛关刷一把白色的,去act5任务打孔一定会出4S,眼球、怪异、次元、橡树之前的过渡装备,不过属性非常强大,近战、施法都可以使用,实在是居家旅行、杀人越货必备良品。
精神盾
符文顺序同样是7#、10#、9#、11#,法师要用的话必须是统治者大盾,力量需求156,或许有小伙伴说了,为什么要这么高的力量?因为统治者大盾是法师能使用的力量需求最低的能打4S的盾牌了,不像圣骑士,普通级的轻盾都能打4S(亲儿子比不了),属性出现35FCR就是法师的毕业盾牌了,不过FCR变量25-35,想做出35的还是需要一定运气的。
叶子
很多新手喜欢用女法师,这个只要2符文,镶在法杖上,就可以增加3火焰系技能等级!一般玩冰火双修法师的新手,这个特别占便宜。注意,尽量选本身就加很多技能的白色法杖会效果更好!
眼光
“眼光”仅次于精神,出现频率最高的符文之语。这是专门给长杆兵器做的,因此一般是第二幕雇佣兵用的。它提供海量的攻击力不说,还有一个最重要的属性:附带圣骑士的冥思光环。这样你只要和雇佣兵距离比较近,就可以带有冥思光环,回魔速度大大加快。一些天生回魔速度快的职业,比如女法师,有这个连法药都不用喝了。
橡树之心
橡树之心:符文顺序18#、26#、21#、10#成本比较高了,不过也不是很难做到,+3技能,40FCR,以及最高40的全抗让它成为法系职业的终极符文之语武器。
战争召唤
战争召唤:学名CTA,符文顺序11#、8#、23#、24#、27#,主要放在副手,战斗体质能+大量生命和法力,战斗指挥能+技能等级,开战之前切副手给自己BO一下,安全性提高的不是一点半点。
知识
符文顺序9+12,底材要求头盔/头环,+1所有技能,前期法系职业打到第2个12号可以做一个提升技能等级。
最终幻想12黄道年代双职业怎么搭配好
首先,你升级职业A的比如力强化,那么职业B的力强化会同时升级。这两个盘的自动能力是取最大的。那么12职业各选一个并且要有作为情况(功利角度有几个特定职业是好的属性包可以重复选),首先五个主盘自带行动缩减3的必然要分开带人(武士,机工,弓手,猎人,时魔)。HP最高的武士格斗要分开。力魔强化尽量分开。各种知识能分开尽量分开(不强求)。
武士、骑士
我第一考虑的是艾雪武士。武士需要满血濒死攻击力UP能力,有这个的是骑士枪骑破坏猎人格斗。
武士自己魔力高,搭枪骑破坏猎人可惜了。格斗武士HP前二,组合在一起取最高可惜了。
那么武士+骑士就是不错的。骑士给武士三段盾回避UP,满血濒死攻击力UP,多4力强化。武士给骑士三段行动缩减,大量魔力强化。
大部分时候用源氏+正宗I,需要圣强化时候圣剑。
破坏、弓手
然后破坏。常模式我肯定要爽破坏的。破坏神盾剑最强重装比骑士强,放弃骑士最强装也是可以。
破坏需要搭一个行动缩减3(武士,机工,弓手,猎人,时魔)。武士用掉了,时魔不搭,也就猎人机工弓手选一个。
破坏猎人都有濒死UP,重叠度太高。搭机工的话机工完全没有存在感就是属性包了。我觉得搭弓手是不错的。一般情况破坏,属性输出弓手。弓手不搭破坏那一定搭枪骑。
弓手给破坏行动缩短3,全套药剂知识3。破坏给弓手大量力强化,最强重装套。
时魔、格斗
然后时魔。时魔需要HP,没太多时间输出。没自带行3角色里,黑魔需要输出,hp也低,肯定不适合。枪骑不适合。赤魔重复太多。白魔还行。但是我还是决定给格斗:最低HP盘被最大HP盘覆盖,爽。而且格斗本身也是肉奶大于输出角色。
猎人、枪骑
猎人,搭赤魔枪骑都不错。搭赤魔就是全能,而且猎人赤魔的天蝎人马搭桥特别合。搭枪骑就是增加猎人输出。我还是选搭枪骑吧,毕竟14点力强化。这里12职业,其实只有枪骑是当属性包,除了圣枪厉害时期,其他完全被猎人(弓手)覆盖的角色。
机工、赤魔
机工,如果完全不想玩就丢给破坏或者黑魔当属性包(弓手也是)。想玩就搭个赤魔或者白魔,也有油。能奶能控能输出。
黑魔、白魔
最后一组黑白魔(黑赤魔)。虽然盘大量自动能力重复,但是考虑黑魔最强帐圣强化,还是不错。或者黑赤魔,炎强化杖+油+核爆。可惜只能行动缩短2段。如果非要行动3可以黑魔机工。
最终搭配
艾雪:武士骑士 白羊 狮子 处女 天平 双鱼
小凡:破坏弓手
巴修:格斗时魔 蛇夫 金牛 宝瓶
芙兰:机工赤魔(白魔) 巨蟹 人马
小巴:猎人枪骑 双子 天蝎 摩羯
小潘:黑魔白魔(赤魔 人马)
选角色避免了小巴拿远程,芙兰拿弓小潘拿枪弩 AT变成1.6吃亏的缺点。要不然破坏弓手小巴更好。
DNF男鬼剑全职业三觉技能数据及技能展示
DNF男鬼剑士三觉技能公布,他们分别是极诣middot;剑魂、极诣middot;鬼泣、极诣middot;狂战士、极诣middot;阿修罗和极诣middot;剑影,想必大家都想知道这些职业的三觉技能和技能演示吧,下面小编为大家带来了DNF男鬼剑三觉技能介绍,一起来看看吧。
DNF男鬼剑全职业三觉技能数据及技能展示
【剑魂】
技能改动:
middot; 里middot;鬼剑术
-攻击力增加5%
middot; 短剑精通
- 里鬼剑术剑气攻击力增加5%
middot; 巨剑精通
- 里鬼剑术龙卷攻击力增加5%
middot; 银光落刃
- 攻击力增加15.2%
middot; 三段斩
- 攻击力增加8.7%
middot; 流心:刺
-攻击力增加15.2%
middot; 流心:跃
- 攻击力增加10.5%
middot; 流心:升
- 攻击力增加10.6%
middot; 流心:狂
- 改善流心:狂接续姿势下的按键输入时机
middot; 拔刀斩
- 攻击力增加5%
middot; 破军斩龙击
- 攻击力增加7.4%
middot; 幻影剑舞
- 攻击力增加6.2%,钝器冲击波Y轴攻击范围增加
middot; 极 middot; 鬼剑术
- 攻击力增加7.4%
middot; 极 middot; 神剑术
- 攻击力增加10.4%
middot; 破空拔刀斩
- 攻击力增加13.5%
middot; 极神剑术
- 千机剑攻击力增加10.4%
middot; 极神剑术:瞬斩
- 攻击力增加5%
middot; 万剑归宗
- 攻击力增加7.4%
◆三次觉醒:极诣middot;剑魂
*剑意无形
- 95级被动,增加除基本攻击和流心系列以外的转职技能攻击力
-1Lv : 20%
L 每1Lv额外增加量: 2%
- 根据武器在流心:刺/跃/升中特化2种
L 实际攻击力增加率 : 1Lv 20%, 每1Lv额外增加2%
L 对应技能 : 短剑, 太刀, 钝器, 巨剑, 光剑
- 根据武器,增加流心:刺/跃/升中,没有特化功能的1种技能的技能攻击力
L Lv1 : 20%, 每1Lv额外增加2%
对应技能 : 短剑, 太刀, 钝器, 巨剑, 光剑
*极middot;拔剑术:百剑无踪
- 95级主动,作拔刀姿势后,快速斩向周围,在斩击出剑痕后,剑魂可自由行动
L 同时,无形剑气在该区域进行多次斩击
*入微神意化天剑
- 施放时,将无形剑气变为钝器形态,砸向前方
L 随后变更为巨剑,进行强力斩击.
L 再变成双刀流形态,飞跃并落地的同时进行连续斩击并生成剑气
L 最后,剑意臻至入微境地,变为巨形光剑形态完成最终斩击
【鬼泣】
middot; 冰霜之萨亚
- 攻击力增加10.3%
middot; 死亡墓碑
- 攻击力增加15.9%
middot; 鬼斩middot;狂怒
- 攻击力增加14.9%
middot; 冥炎之卡洛-冥炎剑
- 攻击力增加14%
middot; 第7鬼神 : 邪神之怖拉修
- 3级效果变更
变更前:召唤布拉修时15秒内增加智力
变更后:布拉修攻击力+10%
middot;鬼斩 : 炼狱
- 攻击力增加14.8%
middot; 幽魂之布雷德
- 幽魂魔法攻击力增加8%
- 范围斩击攻击力增加7.5%
- 终结一击攻击力增加5.9%
middot; 幽魂降临:式
- 攻击力增加5.3%
middot; 吉格降临
- 攻击力增加9.1%
◆三次觉醒:极诣middot;鬼泣
*万鬼帝冕
增加基本攻击以及转职系列技能攻击力
L Lv1 : 20%
L 每1Lv额外增加量:2%
- 强化满月斩
L 上斩攻击时画出满月,下斩攻击时将月亮染黑后引炸
L 强化噬灵鬼斩
L蓄力攻击时进行1次下斩攻击
L增加斩击攻击范围
L与下斩攻击同时变更为施放幽魂之布雷德
*饿鬼冥渊
L 召唤卡伦之剑向前方施展强力的连续斩击
L 连续斩击劈开了通向冥界的通路,此时亡灵蜂拥而至要逃出冥界
L 再冥界通路斩出卡伦之剑,引爆冥界通路和亡灵
L 亡灵重新被吸入冥界通路,被吸入时会吸扯周围的敌人
*黄泉现世:鬼门开
L 鬼手佩戴鬼甲后,利用卡隆之剑召唤冥界之门
L 用卡隆之剑斩断冥界之门的封印
L 从解除封印的冥界之门里引爆亡灵之力,破坏冥界之门
L 此后利用卡隆之剑斩断冥界的气息,将剑放入剑鞘重新封印冥界
【狂战士】
middot;崩山击
- 攻击力增加12.8%
- 变更效技能音效
middot; 怒气爆发
- 攻击力增加12.7%
- 变更效技能音效
middot; 暴怒狂斩
- 攻击力增加12.7%
middot; 嗜魂封魔斩
- 攻击力增加9.1%
- 减少血气龙卷生产前的延迟
- 龙卷吸附结束后斩击的速度现在可以受到攻速影响了
- 由此调整斩击动作的延迟
- 改善技能音效
middot; 血气之刃
- 攻击力增加12.7%
middot; 崩山裂地斩
- 攻击力增加12.7%
middot; 魔狱血刹
- 攻击力增加12.7%
- 技能释放时增加配音
middot; 鲜血暴掠
- 攻击力增加12.7%
middot; 血气爆发
- 攻击力增加12.8%
- 增加冲击波的浮空力
- 技能释放时增加配音
- 改善技能音效
middot; 浴血之怒
- 攻击力增加12.7%
middot; 致命血陨
- 攻击力增加12.7%
middot; 血魔 middot; 弑天
- 攻击力增加12.7%
◆三次觉醒:极诣middot;狂战士
*血手魔心
L 增加转职系列技能攻击力
- Lv1 : 20%
- 每1Lv额外增加量: 2%
L强化基本技能
- 十字斩
middot; 不施展斩击,直接劈出十字架
L 嗜魂之手
-抓取敌方也可以生成爆炸
-爆炸方向不再只是前方,变更为对周围都造成伤害
*魔中魔
L 生成巨大的血气
L 砸向地面2次后,向前方发射血气的刺,刺向周围
血魔吞天:破灭
- 用血气遏制卡赞综合征,变身为血魔,突破人体极限获得爆发式力量
【阿修罗】
middot; 裂波斩
- 攻击力增加
middot;地裂 middot; 波动剑
- 攻击力增加10.3%
- 新增技能语音
middot; 鬼印珠
- 新增技能语音
- 追加技能音效
middot; 波动爆发
- 攻击力增加6.9
middot; 无双波
- 攻击力增加7%
middot; 邪光波动阵
- 攻击力增加12%
middot; 不动明王阵
- 攻击力增加6.1%
- 旋转和爆炸伤害改为随动,在多段HIT攻击结束后立即爆炸
- 减少技能使用后硬直
middot; 暗天波动眼
- 终结 攻击力增加13.3%
- 技能语音改善
middot; 极炎 middot; 裂波剑
- 攻击力增加7%
- 改善技能语音
middot; 天雷 middot; 波动剑
- 攻击力增加7.9%
middot; 雷神降世 : 裁决
- 攻击力增加5%
- 改善技能语音
◆三次觉醒:极诣middot;阿修罗
*波动幻象:慧眼
-增加基本攻击以及转职系列技能攻击力
L Lv1 : 20%
L 每1Lv额外增加量 : 2%
-强化邪光斩
L 施放邪光斩的同时进入蓄力状态
L 波动印生产数量增加
-强化波动爆发
L 点击前进键时变更为突进
*波动流转:聚变
L 阿修罗跟着波动一起移动
L 到达终点后,波动流转聚变生成魔法阵并爆炸
*神域:雷神之波动
L 阿修罗闭着眼睛安静的站着
L 睁眼后,将四周事物拉入波动界,利用雷神的气息生成雷剑
闭眼后睁眼的部分会使用插图动画
L 将雷剑插入波动界中心,从中心向四方燃烧
L 波动界完全燃烧后,整个背景都会爆炸
【剑影】
* 鬼步
- 攻击力+5%.
* 鬼连斩
- 攻击力+5%.
* 幻鬼:一闪
- 攻击力+5%.
* 鬼连牙
- 攻击力+5%.
* 幻鬼: 连斩
- 攻击力+5%.
* 鬼连斩: 极
- 攻击力+5%.
* 共鸣: 离魂一闪
- 攻击力+5%.
* 魂破斩
- 攻击力+5%.
* 共鸣: 鬼灵斩
- 攻击力+5%.
* 幻鬼: 回天
- 攻击力+5%.
* 冥灵断魂斩
- 攻击力+5%.
* 冥夜鬼天杀
- 攻击力+5%.
* 幻鬼: 奈落
- 攻击力+5%.
* 共鸣: 聚渊
- 攻击力+5%.
* 幻鬼: 大回天
- 攻击力+5%.
* 裂魂乱舞
- 攻击力+5%.
* 鬼隐middot;夜奈落
- 攻击力+5%.
◆三次觉醒:极诣middot;剑影
*恶鬼无双
L增加除幻鬼 : 连斩的,基本攻击、鬼斩、三段斩以及转职系列的技能攻击力
- Lv1 : 20%
- 每1Lv额外增加量 : 2%
L强化基本技能
L幻鬼步
- 变更为在空中被击时可以使用
- 冷却时间7秒
L幻鬼 : 连斩
- 攻击速度 +15%
- 攻击范围 + 15%
- 增加最终斩击攻击
L最终斩击攻击力为总攻击力的20%
L 每1Lv额外增加量 : 2%
*无式:鬼神连斩
L 剑影与幻鬼一起快速向敌人进行连续斩击,造成大量伤害
L该技能带有剑术/ 幻鬼/ 幻鬼系列的所有特征
- 可使用鬼步 + 剑术
- 在施放基本攻击以及剑术技能时,可放置幻鬼
- 站立时合击
零式:斗鬼影连杀
剑影与幻鬼两个斗鬼在鬼神幻境里边交手边杀掉范围内所有敌人。
王者之心2点击试玩
传奇什么职业搭配最完美
游戏中PK最厉害的肯定是战战的组合技能怒斩天下,但是群体PK最厉害的是法法的组合技能天怒惊雷。
1.分身组合:战士主体+战士分身(怒斩天下)
学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:学习此技能,分身必须先学习元神烈火剑法或元神雷霆剑法。
附加效果:穿透杀伤、机率破防
特殊效果:化功,即一定几率发动消耗对手巨量的魔法值的特殊效果。
技能说明:集合元神分身之威能,以怒气驾驭武器催生焰状刃芒,直击前方敌人。刀光凛烈,气势万千,睥睨天下,故名“怒斩天下”。此技能威力巨大,中招之人非死即伤,端的厉害!随着技能等级的提升,此技能的威力、杀伤范围也将极大增强。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)
2.分身组合:法师主体 + 法师分身(天怒惊雷)
学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:学习此技能,分身必须先学习元神魔法盾。
附加效果:圆面杀伤、忽视魔法躲避
特殊效果:雷绕,即一定几率引发雷电缠绕,一段时间使敌人生命上限下降。
技能说明:此招引苍穹的威能结合分身之力,聚集怒雷闪电从天而降,一旦触碰地面则自行炸裂,电光四射,难以闪避,故名“天怒惊雷”。随着技能等级的提升,此技能的威力、杀伤范围也将极大增强。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)
3.分身组合:道士主体+道士分身(天女散花)
学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:学习此技能,分身必须先学习元神召唤神兽。
附加效果:环射效果、极效毒咒(无法解毒)
特殊效果:回天,即一定几率发动使得主体和分身生命全满的特殊效果。
技能说明:道士主体带道士分身的组合绝技。符咒飞出之后,在命中第一个目标之后环射攻击多个目标,目标受到长时间极效毒咒伤害(无法解毒)。符咒划过天际如同天女散花,故而得名。此技能弥补了道士无群体攻击技能的缺憾。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)
4.分身组合:战士主体+法师分身 或 法师主体+战士分身(迷光烈焰)
学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:学习此技能,法师分身必先学习元神魔法盾。战士分身必须先学习元神烈火剑法或元神雷霆剑法。
附加效果:范围杀伤、忽视魔法躲避
特殊效果:破甲,即一定几率发动大幅降低敌人防御和魔防的特殊效果。
技能说明:战士和魔法师的组合绝技。战士释放无边气劲,成六道迷光压迫敌人的活动空间;法师再以无上法力凭空爆出烈焰,给敌人重创,故名“迷光烈焰”。此技能为物理攻击和魔法攻击的组合,被攻击者避无可避,如陷噩梦中。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)
5.分身组合:战士主体+道士分身 或 道士主体+战士分身(火毒攻心剑)
学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:学习此技能,道士分身必先学习元神召唤神兽。战士分身必须先学习元神烈火剑法或元神雷霆剑法。
附加效果:范围毒雾、攻心火毒
特殊效果:厄运,即一定几率引发厄运缠身,一段时间增加敌人全身诅咒。
技能说明:在战士强大武力和道士强大精神力驱使下,带着绿色毒焰的毒剑从天而降,地面炸裂开,毒雾弥漫之中,敌人受到物理和毒咒双重伤害。此技能霸道无比,中术者会身受多轮火毒攻心,每轮火毒皆造成巨量伤害。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)
6.分身组合:法师主体+道士分身 或 道士主体+法师分身(神之召唤)
学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:道士分身必先学习元神召唤神兽。法师分身必先学习魔法盾。
附加效果:魔王技
特殊效果:福佑,即一定几率引发幸运福佑,一段时间增加自身幸运上限。
技能说明:在魔法师的诱惑法力和道士的召唤奇术下,破坏力惊人的魔王魂魄将现身战场,用强大的攻击技能给周围的敌人以重创。此技能随技能等级提升所召唤出的魔王也不相同,级别提升后更可唤出阿修罗神,技能威力将极大增强。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)
dnf大枪带什么武器好dnf大枪应该提升什么属性
DNF大枪是一种非常强力的职业,拥有出色的近战能力和远程攻击手段,因此在游戏中备受欢迎。不过,配备何种武器才能真正发挥出大枪的威力呢?接下来,本文将为大家介绍几种适合大枪带的武器。
首先,我们需要了解大枪的攻击特点。大枪在进行攻击时,通常会有短暂的前摇和后摇时间,这就要求我们尽可能缩短摇摆时间,从而提高输出效率。因此,建议玩家选择攻击速度较快、具有闪避和防御等附加属性的武器。
第一种武器是光之手套。光之手套是DNF中一种重量轻、攻击速度快、防御能力强的武器。与其它武器相比,光之手套配合大枪可以让玩家快速切换攻击方式,在远程攻击时可以保持一定的灵活度,而近战攻击也不会受到太大影响。除此之外,光之手套还有一个很重要的优势,即可以通过打击连锁技提高攻击速度,增加输出伤害。
第二种武器是斗魂。斗魂是DNF中一种具有高攻击力、高破坏力和高命中率的武器。配合大枪使用,可以让玩家在攻击时更多地依靠远程武器和技能,在保持一定距离的情况下进行攻击。此外,斗魂还具有强大的闪避和防御属性,在面对敌人围攻时可以有效地提高生存能力。
第三种武器是钢铁剑盾。钢铁剑盾是DNF中一种非常适合大枪使用的武器组合,其中剑可以发挥近战攻击能力,而盾则可以提供额外的防御和防御穿透效果。这样可以让玩家在面对高血量的敌人时更加游刃有余,并且在远程攻击时同样可以发挥相对较高的攻击效果。
综上所述,大枪的攻击方式要求我们选择具有高攻击速度、高破坏力、高命中率和强大的防御装备。光之手套、斗魂和钢铁剑盾都是很不错的选择,但是在使用时还需要根据自己的职业特点和游戏需求进行合理的搭配。只有这样,才能让大枪在游戏中真正发挥出它的威力。

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