彩虹六号维加斯2剧情(彩虹六号:维加斯2——技巧及心得)

本文目录
- 彩虹六号:维加斯2——技巧及心得
- 彩虹六号:维加斯2——点数系统简单说明
- 彩虹六号:维加斯2的流程攻略
- 通关心得彩虹六号:维加斯2
- 彩虹六号:维加斯——一代和二代简评
- 彩虹六号维加斯2秘籍:隐藏武器和隐藏地图开启方法
- 彩虹六号维加斯2的问题
- 彩虹六号—维加斯2 最后一关
彩虹六号:维加斯2——技巧及心得
按键提示
R键按住了是装消声器,红外照准。 红外照准需要需要自行按住R装备这点很多人都不是很清楚。
B键是扫描装置 可以扫描出地图上隐蔽的敌人~避免被伏击。
G键是切换渗入模式(蓝色)和强袭模式(红色)。
渗入模式中控制队友贴在门口状态。
B键直接进门清理敌人。
V键闪光弹后进门。
N键烟雾弹后进门。
强袭模式队友贴在门口状态。
B键仍然是直接进门。
V键是炸门后进入 对门后或者附近敌人直接杀死。
N键是破片手雷后进入。
控制队友扔手雷或者烟雾弹。
在2个模式下根据模式不同物品也不同。
投掷点为你控制角色的准星位置,且队友无法看到你准星位置的话或者过远就无反应。
拿渗入模式举例。
按V就是扔左边物品栏的闪光弹~
按N就是扔右边物品栏的烟雾弹~
强袭也同理,不赘述。
心得经验篇:
想起什么说什么~写的有点乱。
木门会被破片手雷轰碎~COVER下投掷手雷的时候探身扔比直接扔要远的多。
燃烧弹在单人渗入炼油厂那关有意外效果~会引燃蓝色的油桶~造成持续大火。
带有消声器的武器安装消声器后威力小了~薄一点的门和隐蔽物不容易穿透了 (对出速有影响,大概吧)。
重护甲提升防御略微高一些可以多挨两枪~(对移动速度影响方面无办法测试,请大家联网测试后说一下谢谢)。
ARMOR才是提升防御,CLOTH只是装饰人物外观~
按Z键的热能感应可以让你看破烟雾弹和灭火器的浓烟粉尘~缺点是看不远。
拿盾牌的敌人手和头是攻击重点~如果他拿着盾牌蹲下~你要耐心的等他换手枪弹药~如果枪法好~在他蹲下姿势里爆头的话~
那他的盾牌有的时候会立住。。。。。
MP7的外观虽然不好看~但是加上高能弹夹的话是个中近距离火拼利器。
单机模式下狙击枪很少会被频繁用到~取而代之的是装了瞄准镜的任意突击步枪。
AK47虽然相貌普通~但是手感很好~你会喜欢上它的。
手枪里的G18是微冲的缩水版~但是因为无限弹药~可以用来应急。
如果你喜欢轻机枪那最好是加装枪托而不是准具。
红外照准网战时候很容易暴露你~
敌人的手脚是身体的一部分~打脚一样会杀死他。
彩虹六号:维加斯2——点数系统简单说明
我对R6VEGAS的点数获取比较感兴趣,因此结合自己的一点游戏心得写下这篇点数说明。仅供参考。如有纰漏和错误请说明。
ACES判定
ACES点数是根据玩家的游戏进行方式(杀敌方式)进行奖励分配的。有三个项目:Maskmannship,近距离作战CQB和Assault。三个项目都是根据你的游戏进程分别积累的。
而三项难度/游戏方式获得的点数也不一样。以下三项的点数计算分别是:
剧情模式/TerriorstHunt简单模式 (全部都是1分)
剧情模式/Terriorsthunt的普通及困难模式 (基本是2或3分)
对战模式(Versus) (最高分,4~5分)
可见对战模式的点数获得最多,简单模式下最少。
Maskmannship项目 比较简单,主要就是注意准确杀敌就可以了。
爆头:1 / 1 / 2
远距离毙敌:1 / 3 / 5 (远距离爆头判定为“远距离”)
击毙正在破窗而入或者疾跑中的敌人: 1 / 2 / 4 (尚未触发过,估计对战里趁对方玩家Shift奔跑时射击可达到)
杀死一名正在使用绳索中的敌人:1 / 3 / 5 (不包括使用梯子的敌人)
己方使用绳索中杀敌: 1 / 2 / 4
Close Quarter Battle项目 普通,注意时机和耐心
盲射毙敌(靠墙后伸手乱射): 1 / 3 / 5 (盲射死一名很近的敌人会判定为盲射)
袭击敌人背后: 1 / 3 / 5 (第一关教学里有练习场景的)
极短距离毙敌: 1 / 3 / 5
击毙一名看不到己方的敌人:1 / 3 / 5 (目前只触发了一次,敌人正在移动中他自己视线又被挡住时将他杀掉)
Assault项目 看过要求说明后,感觉要满足这项的几率也许较少一些,多准备爆破物吧
C4炸敌:1 / 3 / 5
杀死使用固定机枪的敌人:1 / 2 / 4
手榴弹炸死敌人:1 / 2 / 4
杀死一名使用护盾的敌人:1 / 2 / 4
杀死掩体后敌人:1 / 3 / 5 (估计触发条件是敌人或对战的对手玩家正处于鼠标右键的COVER状态,然后向他射击即可)
不知道我用手榴弹炸死了一个使用固定机枪的敌人应该算哪种
每杀敌后可以看屏幕右下面的提示可得知方才的“杀法”和增加点数。
三个项目和解锁武器
A.C.E.S.点数在这三项的任何一项达到一定点数后,则增加奖励如下:
等级 - A.C.E.S. 点数 - 奖励
1 - 25 点 - +250 EP
2 - 50 点 - 新武器
3 - 85 点 - +500 EP
4 - 120 点 - 新武器
5 - 165 点 - +750 EP
6 - 210 点 - 新武器
7 - 265 点 - +1000 EP
8 - 320 点 - 新武器
9 - 385 点 - +1500 EP
10 - 450 点 - 新武器
11 - 525 点 - +2000 EP
12 - 600 点 - 新武器
13 - 685 点 - +2500 EP
彩虹六号:维加斯2的流程攻略
PYRENEES
相当于训练关,主要是让玩家熟悉系统。从直升机停机坪下来,顺着楼梯进屋对话,对话后从屋内对面的门出去到另外的房间,这里会有第一个敌人,按LT键贴墙,趁其不备将他干掉。这时队友会赶来支援,按方向键下可让队友跟随或待命,按A键队友会自动走向你准星所在的位置,让队友跟随到楼上门前,离门稍远将准星对准门会出现TEAM‘MOVE TO’DOOR的指令,这就是本作的入门系统。
玩家靠近大门对准门缝出现SNAKE CAM时按下会进入窥镜系统,这里玩家可以利用LB键锁定屋内的敌人,然后在小队进入入门系统的情况下,按方向键上。队友即会入门清理。进屋后一直走穿过一道门,到一拐角处发现两个敌人在铁牌后,本作的武器是有穿透属性的,所以可以尝试隔着铁板射杀敌人。干掉敌人后靠近铁板会出现跨越的指令,跨过铁板。
本作新增加了奔跑,方法是行走的同时按住LB就会进入奔跑状态,跑到对面有人说话的屋前,这里可以尝试一下两面夹击的战术,先让队友在一扇门前进入入门状态,自己绕到另一侧门,然后自己开门射击和队友的入门清理同时进行。清理后接下来的房间依然如法炮制,两面夹击消灭屋内的三个敌人。从房间出去消灭一个背对着门的敌人后马上贴墙,按下右摇杆拉近视点消灭远处的狙击手。
到有绳索处指挥队友下绳索,锁定敌人后消灭进窗,到下个房间门前包抄解决,从另外一边的绳索上到楼顶,到一拐角有两个正在谈话的敌人,这里可以试试新增的指挥队友投掷的系统,将准星对准敌人然后按方向右,让队友向敌人投掷烟雾弹,可以打开热能仪射杀。
打开旁边的门,屋内很黑按RB键打开夜视仪上到楼顶,进入有人质的房间,等待一会开始与敌人正面冲突,按下LB键使队友进入强攻模式,队友会主动攻击发现的敌人。
消灭屋内的敌人继续向外扫荡,小心高处的狙击手。可以从右侧的屋子绕过去消灭敌人。消灭敌人后进入前方的房间,这里房门口的两个敌人离门比较近,可以利用强攻模式的炸门突破,消灭屋内的敌人后从另一个门口解决占领重机枪的敌人,一直冲到有炸弹的房间,让队友解除炸弹突然受到埋伏敌人的攻击,消灭部分敌人后队友会冲入,本关结束。
OLD VEGAS
下直升机后和队友上梯子,消灭一个巡逻的敌人后进入房间逐一清理房内的敌人后上梯子到达屋顶,这里有两个狙击手要优先解决。消灭后会有敌人来查看,逐一消灭后先不要着急从绳索处下去,下面的敌人比较多,建议先从窗口把下层的敌人干掉一些,把他们吸引出来更好,从绳下去破窗进入,消灭屋内和外面的敌人进另外的房间,左右包抄消灭屋内的敌人。
到达阳台消灭房顶和对面大楼的敌人,从绳索点滑下后会出现敌人,解决后走到有人质的房间前,这里无论如何人质都会死,不必刻意尝试了。接下来就要进入赌场了,由于地形的缘故敌人的位置比较隐蔽,小心不要被偷袭了,全灭敌人后从自动门出去。
到达停车场,利用两侧的汽车作掩体消灭敌人,控制机枪的敌人要优先解决。到达如图处时要小心不要被塌方的桥梁砸到,全灭敌人进入尽头的房间可以调整武器。
从房间门缝看到外面一女性受到威胁,马上指挥队友冲出解救,否则她会被打死导致任务失败,救下她后靠近按A让他待在原地,然后自己带领队友清理附近的敌人,在大门处按A让她打开大门,进入另外的房间还有三名人质,干掉屋内的敌人来到仓库,让队友在下层待命自己到上层清理敌人,救出最后房间内的两个人质后回到屋外,进入接应的直升机任务结束。
REC CENTER
还没到达战场就遭到敌人的猛烈阻击,从飞机上下来就会投入激烈的战斗。除了广场上有敌人,楼顶也会有敌人顺绳下来,消灭外围的敌人后先到旁边的车辆搜索物品,之后进入大楼,大楼内的敌人并不算多,只要注意上层的敌人不要被夹攻即可,一直顺着目标走,来到如图处,这里需要通过攀岩绳一点点向上盘旋前进,最好尽快到达上层,否则敌人居高临下发动攻击对我方很不利。
走出大厅到一广场时要注意会出现持盾牌的敌人,注意射击他裸露的位置。接下来的房间又是二层结构,二楼门口有三个人,利用爆破突入可一下将其炸死,全灭后出来穿过有警车的街道到另一栋楼,快要到目标处突然出现毒气,没办法只好掉头走另一端,先消灭一个房间内的敌人,然后清理一个仓库的敌人,最后找到消毒通道。
一上来使用一个扫描,发现上层有两个敌人优先消灭,外面的敌人消灭后进入房间,到达图书馆的门前建议上到楼顶,从天窗射击屋内的敌人,利用地形的优势可以射杀不少,然后在进入房间清理剩下的,从该房间的另一个门出去。
连续穿过庭院的战斗,每个庭院的敌人并不算多,注意让队友先把敌人吸引出来在打,最后的白衣人剧情后会成为敌人,笔者因为把手柄放一边看剧情导致被他打死……最后上到接应的直升机本关结束。
CONVENTION
这关的地点是在一家百货商店,场景很大也比较复杂,从飞机上下来后进入楼顶的门,旁边有绳索点也可以从玻璃窗进入,不过相对危险些,进入大厅后先消灭这一层的敌人,然后再慢慢向楼下走。进入进入商场后让队友在前方开路比较安全,到如图处只要一走上台阶马上就会有大量敌人出现,建议先让队友吸引一下然后退回把敌人引出来在消灭。
整理装备出来后消灭院子里的敌人,然后让队友检查汽车,清理二楼和一楼的敌人后继续清理二楼的房间,门后有敌人的就用爆破入门,一直到达监控室,黑掉电脑后出去。接下来的区域完全可以在不被敌人发现的情况下过去,换成潜入模式吧!活用两路包抄可以事半功倍。到达有人质的房间注意有时间限制,所以速度一定要快,在给人质拆炸弹时会出现大量敌兵,解决后原路返回,注意途中会出现敌人。由于都是之前走过的路,所以只要注意让队友探路打起来并不难。
到外面如图处后敌人数量开始增加,远处的敌人用狙击枪打会比较方便,由于大楼内敌人不少,建议从一侧突入,不要选择从正门走,那样会遭到包围。一直冲到目标点,这里两个队友会分别控制电脑和解除炸弹,而此时敌人会冲过来,注意保护好队友的生命,消灭来犯的敌人后爬到楼顶上直升机本关结束。
THEATER
还没到达战斗地点,直升机驾驶员就被狙杀。下飞机后顺着楼顶向下扫荡,走到电梯处发现无法通行,再向下走一层楼梯从窗户跳到外面,从阳台绕到破坏的铁丝网的一边,消灭这里的敌人从绳索点滑到下层,连续杀敌到如图窗户处,发现对面的大楼发生爆炸,顺绳下去赶往另一栋大楼,消灭门口的敌人进入从电梯用绳索下到底层。
来到一栋奢华的酒店前,消灭外围的敌人后进入酒店,这里场景很大,推荐还是走一侧比较安全,进入到一层尽头突然会出现大量敌人,注意马上后撤再给予反击,消灭后下楼找到另外的队友,谈话后刚走不远敌人会突然从天而降,小心找好掩体消灭敌人。从右侧上到二层,之后找到电脑,指挥队友黑掉电脑,自己控制机枪消灭来犯的敌人。消灭后从机枪右侧的门出去,一直走到如图有炸弹的房间,
这里有时间限制行动要快,一旦听到定时炸弹的时钟变得急促就要马上冲下去,否则就会任务失败,解除炸弹后进入这里的出口,到达舞台区域有人质的房间可以两面包抄,救出人质很轻松。刚要走出舞台敌人又会大量出现,消灭后从门出去上到二层。一路走到有两层敌人的场景,这里敌人很多,机枪手对我方的威胁最大,建议走二层。还由于是黑天,视野有些受影响,建议消灭几个机枪手后冲到最前方以防敌人从后面包抄。全灭敌人后上直升机本关结束。
NEVADA DESERT
由于一开始是一个人孤独战斗,建议给武器装上消音器,这关可以暗杀。从屋顶的楼梯下去隔着玻璃干掉窗外的几个敌人,绕到着火的油罐车一侧的道路把门口控制机枪的警卫干掉,向前走把高台的敌兵干掉,到如图处小心高处的狙击手,
而且这里敌人很多,需要打的谨慎一些,到火车附近先清理外围的敌人,然后绕到目标处的工厂,消灭屋内的敌人下到底层。这时火警警报会响起,这里的房间上下各有四扇门,玩家可以把每个门前的敌人都暗杀掉,然后到下层走左侧的门,贴着左侧进屋内二层。消灭剩余的敌人到达目标点。
到达如图电脑处关闭警报,这时敌人会破门而入,
蹲下先消灭门口的敌人,然后解决四周楼里的敌人。到敌人冲进的门口,先不要着急冲出,先消灭门口的敌人再出去,出去消灭外面的敌人后再进入上下有多层的房间,这里依然使用逐门清理门前敌人的方法,嫌麻烦的话硬拼也行。最后来到有飞机的房间,剧情过后只要找个掩体躲避一会本关即可完成。
ESTATE
从直升机下来来到小岛的别墅,这关有队友相助不必在躲躲藏藏。敌人也很疯狂,上来就是猛攻,一直到目标房间指挥队友切断电源。
穿过车库进入房间,注意这里有些敌人会出现的很突然,尽量采用试探性的打法。到最后有炸弹的房间指挥队友拆炸弹。这时躲到如图处,会出现很多从天而降的敌人,消灭后不可在指挥队友,从打开的房门出去进入最后的战斗,记得这里拿一把机枪,后面有用。
首先要对付的是一架武装直升机,先要等到新任务出现,然后从如图的角度给予直升机一定伤害,因为这个角度直升机打不到你。一定伤害后会接到新任务,这时飞机会放出导弹,马上后退就能躲开。然后绕到右方,等飞机放出第二波导弹会将铁栅栏炸开。马上跑到球场内的小屋,这时敌人会大量出现,机枪这时就派上用场了。最后的白衣敌人等剧情过后一枪击毙,游戏至此也告一段落了。
通关心得彩虹六号:维加斯2
用了大概10个小时打爆游戏,包括死了以后重新玩的时间,感觉和COD4相比来说各有所长,COD4属于是NPC带着自己走,而《维加斯2》是自己身为队长带着队友走,包括破门,吊绳==比较优越与COD4(鄙人第一次玩彩虹六号系列)COD4优越与《维加斯2》的我想只是画面和一些整合作战的感觉要比《维加斯2》好些,毕竟《维加斯2》里基本从头到尾都是无线接收器的声音,总体来说除了画面有些逊色以外还是可以的(与COD4相比)
游戏打下来以后总结了一下,玩简单等级的还是比较有难度,有些地方过了几次10几次,并不是卡,在这里我说一下,虽然我没安装VISTA系统来运行游戏,但是XP下绝对是不卡的!!!!!!!效果都开最高!,除了分辨率(我游戏喜欢1024*768)单机游戏来说10个小时左右通关还算比较耐玩,如果要是真的一款要几十个小时才能打通的游戏可能开发就有好些年,所以玩家不要抱怨游戏不耐玩,而且《维加斯2》吸取了COD4的联网特性来弥补这点,不过在我看来联网要比COD4费解....
下面说点心得,最好开启强袭模式队友贴在门口状态,要不然总会发现自己被狂射的时候队友在旁边休息这....后期女直升机驾驶员被射死后窗户留下的血和弹孔在后面机关乘坐直升机的时候仍然能看见,这点感觉游戏太那个了,或许开发者觉得这样让玩家挑不住什么BUG,但是我认为咱那些喷血如雨的队友都不死,花个几百美元换块玻璃哪怕擦擦血也好......旁边那位看着就不恶心么......
个人觉得最后一关结尾在网球场那里比较有难度,在这里写一下攻略:自己被炸下去以后躲在面冲自己方向一面比较宽的墙后,蹲下躲避,对着飞机慢慢往后走,看见飞机后扫射一下,再躲回去,这样反复2~3次,方便判断就是看通话器,第二次通化完毕以后可以听到导弹的声音,这时迅速躲到另外一边(网球场另外一侧)还是按照上面的方法对飞机扫射,这次就要注意听导弹的声音了,似乎没有通话了,听到导弹声音以后迅速向阳台坍塌的地方跑就可以了,炸完以后就有个门被炸开能进去.这段一定要注意时不时从网球场里面扫射你的敌人,几次都是被他们弄死的.进去以后马上躲进屋里的最深处,会有N多敌人来进攻,我稍后提供的通关档是999手雷无线弹夹的,所以在这里只要狂扔雷和扫射就可以了,注意躲避外面的直升机,奋斗2,3分钟以后就会有剧情出来,那个好像是谁啊,看不清楚,反正通话以后就可以杀了他了,通关剧情+字幕,完毕
还有之前一个人在化工厂那关,也有些难度,不会过的回帖吧,化工厂这点我过了N次,不想提了,一想起来就头大....
最后说一个比较流氓的地方,跟COD4一样,COD4是不要拿汽车当作躲避处,《维加斯2》是不要拿油桶当躲避处,一般要潜入的时候,先清理能看见的油桶,还有蓝色化工捅旁边有泄露的那种用手雷可以点燃...躲在汽车后面的时候注意不要露在车窗那里,匪徒不傻,会穿玻璃,,,,
还有就是最后一关那里建议用重机枪,因为子弹多,要不然最后躲进房屋的时候会因为子弹少,老换弹夹被匪扫死,,,,,
随身最好带着阻击枪,用来对付较远的敌人和只能看见腿的敌人,最主要就是能对付拿盾牌的,直接爆头,好些别的地方也都能用上,
补充一下,《维加斯2》里面有个BUG,就是敌人会被炸到墙里,,,,,下面有图.........图中间那个一团的东西就是某匪的腿.....
《维加斯2》最重要就是眼里和速度,建议亮度开7或者8
彩虹六号:维加斯——一代和二代简评
《彩虹六号之维加斯》是我接触彩虹六号系列游戏的第一作。
以前曾认为 彩虹 系列 游戏 好像 画面和操作都不适应,所以一直都没玩这个系列的游戏。
所以对 fps 游戏 一直热衷于 像 cod .使命召唤 和 荣誉勋章 ,半条命之类的经典大作。
但自从玩了 彩虹六号之维加斯2 以后,才发现这个游戏亮点很多:画面谈不上一流,但里面的 枪械、音效、及队员的合作的战斗
足以弥补一切了。而且这个游戏系列
一:最大的亮点:
队友 和 敌人 ai 很不错,
1、队友:并不像其它游戏里 (像cod4)合作不是很默契,这里可操作他们,用战术来进攻。这点感觉队友他们真是有血有肉有情感,
受伤了还得救他们,他们也可互相 救助,虽然战斗中这也可能成为游戏时的阻力,但增加了不少乐趣和互动,感觉很真实。也很感人。
2、敌人的ai :这里不得不说敌人的ai 也高的惊人,当然他们像 能找屏障保护自已,而且在游戏不是静止不动,他们到处跑动,敌人的枪法
和和角的枪法一样准, 敌人用狙击枪 同样可 爆头主角,个人感觉 游戏的平衡性做的很不错。这点不得不说在 cod 和 moh 之上。也增加
了游戏的挑战性。不然太简单,玩过后就不想再玩了。
二:游戏增加了 奖励制度 和 积分解锁武器装备及服装。
这是为游戏增加可玩性必不可少的因素之一:游戏有时感觉一个难度较大的关卡,可能需要 loading 很多次才能过去,以往的游戏 loading 次数
多了,感觉就会道着急,想尽快的通过, 有这个奖励制度 ,即便是 死了重读记录,也感觉不会白玩,因为每次积分都在增加。而且打通关,
还可再玩一次,积分仍可累计,到最后能把主角升级到最高级别,这样下来,感觉很有成就感。
三:音效
枪的声音很震撼,我个人对于真实性并不太追求,而是对于打击感觉很讲究,枪声要有枪的感觉,不同的枪也有不同的力度。
这个游戏是我玩fps 里感觉枪的音效优秀的游戏之一。
四、画面
二代人物的建模不错,而且装备及服装都很丰富,可以根据玩家不同的喜好,来自定义主角的形象。 二代场景 近景都 可不错,
但远景略显逊色,和一代相比,感觉不如一代豪华和绚丽。一代感觉有点像波斯王子的引擎,有点动感觉模糊,而且近景远景都很
细腻,粒籽效果做的也很不错,像枪打在室内的花草及盆景上 泛起零乱的树叶和碎花做羽毛一样乱飞,而且印像最深的是维加斯 的
夜景,五彩斑斓的 霓虹灯,夺人的二目,感觉真是太华丽了,感觉即便是不玩游戏,这里游戏玩一翻也是很惬意的。 当然二代的画
面整体上在技术上还是超过一代了,虽然美工上不如一代,但也是很不错的效果了。
五、总结
我是玩了二代,才又在网上 下了一代,现在正在一代战斗中,感觉07 年的游戏这款游戏没玩,真是遗憾,现在来玩也不迟,我不得不讲
fps 爱好者不玩这个系列的游戏,会很遗憾的,推荐没玩过的都玩一下。写得不好,请大家鉴凉。玩了维加斯 一代后,还准备再玩一下
《彩虹六号四 :禁闭》不知这个游戏怎么样,是06年10月份发行的游戏,玩过的可讲一下画面,而且操作是不是还维加斯 一样?
彩虹六号维加斯2秘籍:隐藏武器和隐藏地图开启方法
彩虹六号维加斯2作为彩虹六号系列最受欢迎作品,自然有很多小伙伴在询问本作的秘籍攻略以及作弊码情况啦,下面深空高玩就给大家分享一下彩虹六号维加斯2秘籍攻略,希望大家喜欢。
说是彩虹六号维加斯2秘籍,实际上关于pc平台秘籍就M468 、 TAR21隐藏武器,ps3和360上倒是还多了隐藏地图。
隐藏武器:
由于游戏中M468 、 TAR21需要“完成“ ACES的要素,才能使用但这份秘籍,就是让玩家一开始就能选择并且使用的秘籍,不需完成ACES要素
M468(在各自主选单里)
Xbox 360版(按住RB钮)输入上 Y 下 A 左 X 左 B 左 左 右 X (主选单画面)
PS3版(按住R1钮)输入上 △ 下 X 左 方块 右 O 左 左 右 方块(主选单画面)
PC版(在控制台,按 ~ )输入:CHEATCODE 1Y3A4X2B442X
TAR21(在各自主选单里)
Xbox 360版(按住RB钮)输入下 下 上 上 X B X B Y 上 上 Y (主选单画面)
PS3版(按住R1钮)输入下 下 上 上 方块 O 方块 O △ 上 上 △ (主选单画面)
PC版(在控制台,按 ~ )输入:CHEATCODE 3311XBXBY11Y
隐藏地图
PS3一张“COMCAT EYEMT“ XBOX 360两张“COMCAT EYEMT“ 、Streets
PS3
选择 Extras = Comcast Gift 输入COMCAST FASTER 会出现“COMCAT EYEMT“这张地图也是PS3所隐藏的地图
XBOX360
选择 Extras = 选择 Comcast Gift输入COMCAST FASTER或者Comcast Fascer 会出现COMCAST EYEMT这张地图(这张是输入后直接出现在游戏中)
选择 Extras = Exclusive Content 是这张Streets地图的下载(需额外下载!!)
在解开隐藏地图后,就无法再次输入,也证明这款游戏各两大主机,都各自隐藏新地图(PS3一张、360两张),然而360 Streets隐藏的地图都在PS3主机中原本就有的(例如: XBOX360所影藏的Streets在PS3 R6V1里原本就有了,当然在PS3 R6V2里也有收录。 至于PS3、360里所影藏的COMCAT EYEMT这张地图,则是各自隐藏的新地图。)
彩虹六号:维加斯2(Tom Clancys Rainbow Six Vegas 2)中文版
彩虹六号维加斯2的问题
本作的场景还是设定在罪恶之城拉斯维加斯,虽然剧情仍延续上一代,但剧情的发展却不是一路走到底,之中会涵盖前作的一些事件,并把之前发生的事情给「补完」。而制作公司也表示,将会有个「爆炸性的大结局」来满足玩家。
加入角色专精设计:
除了补完剧情,《彩虹六号:维加斯2》另一个新特色是玩家能在剧情模式或是多人连线对战游戏中「专精」小队角色。利用一种称为「先进战斗及专精」(ACES)的系统,玩家将能强化人物角色在突击、狙击以及近距离战斗的技巧。
这些专精将与玩家的游戏风格息息相关,如果玩家偏爱把门轰开或是使用手榴弹,那么玩家在游戏中就会获得更多的炸药,如果喜欢神不知鬼不觉地用狙击枪把敌人乾掉,那么玩家就能得到威力更强的狙击步枪。也就是说,玩家越朝某项「专精技能」发展,就越能获得相关的强大武器。在新加入的11种新武器中, Ubisoft目前只透露有M468步枪和SR-25狙击步枪。
更灵活的小队AI:
采用强大的 Unreal Engine 3.0,玩家将看到更真实的罪恶之城,全新的场所、街道及小巷、工业区和脱衣舞俱乐部都将一一呈现在玩家眼前。游戏玩法承袭前作的「掩护及射击」机制,不过续作中将更为紧张刺激,因为掩护玩家的物体不再坚不可摧,像是木材或其他脆弱的掩体在炮火之下都会受到破坏。
因为加入这种设计,玩家的队友AI也重新编写过,让他们更灵活应对这种情况才能存活,举例来说,在前作中队友通常会朝着目标笔直前进,往往容易暴露在敌人的射线之中,在《彩虹六号:维加斯2》,由于掩体不再那么牢不可破,因此他们会采取一种称为「跃进」(Leap Frogging)的掩护技巧,一边采取不同位置的掩护,一边朝目标前进,不会在一个地方待太久,这种更真实的AI表现绝对会让玩家们感到大呼过瘾。
彩虹六号—维加斯2 最后一关
先到右边有一个墙角躲着,会有三拨人打掉,然后直升机会发导弹,直升机开始移动,你不是在墙角么,开始直走右拐有一面墙,不用管直升机,这时候,会有人来打你,干掉他们,飞机会发导弹,炸开你面前的铁栅栏,不用管,回到第一次躲的地方,门就开了,去躲到房子,飞机就走了,开始杀人吧,打完就ok了

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