测试代码怎么写(单元测试的代码编写)

:暂无数据 2026-10-02 17:50:09 :0

测试代码怎么写(单元测试的代码编写)

这篇文章给大家聊聊关于测试代码怎么写,以及单元测试的代码编写对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

本文目录

单元测试的代码编写

 多数讲述单元测试的文章都是以Java为例,本文以C++为例,后半部分所介绍的单元测试工具也只介绍C++单元测试工具。下面的示例代码的开发环境是VC6.0。 class CMyClass
{
public:
int Add(int i,int j);
CMyClass();
virtual ~CMyClass();
private:
int mAge; //年龄
CString mPhase; //年龄阶段,如少年,青年
};
建立对应的测试类CMyClassTester,为了节约编幅,只列出源文件的代码:
void CMyClassTester::CaseBegin()
{
//pObj是CMyClassTester类的成员变量,是被测试类的对象的指针,
//为求简单,所有的测试类都可以用pObj命名被测试对象的指针。
pObj = new CMyClass();
}
void CMyClassTester::CaseEnd()
{
delete pObj;
}
测试类的函数CaseBegin()和CaseEnd()建立和销毁被测试对象,每个测试用例的开头都要调用CaseBegin(),结尾都要调用CaseEnd()。 接下来,我们建立示例的产品函数:
int CMyClass::Add(int i,int j)
{
return i+j;
}
和对应的测试函数:
void CMyClassTester::Add_int_int()
{
}
把参数表作为函数名的一部分,这样当出现重载的被测试函数时,测试函数不会产生命名冲突。下面添加测试用例:
void CMyClassTester::Add_int_int()
{
//第一个测试用例
CaseBegin();{ //1
int i = 0; //2
int j = 0; //3
int ret = pObj-》Add(i,j); //4
ASSERT(ret == 0); //5
}CaseEnd(); //6
} 第1和第6行建立和销毁被测试对象,所加的{}是为了让每个测试用例的代码有一个独立的域,以便多个测试用例使用相同的变量名。
第2和第3行是定义输入数据,第4行是调用被测试函数,这些容易理解,不作进一步解释。第5行是预期输出,它的特点是当实际输出与预期输出不同时自动报错,ASSERT是VC的断言宏,也可以使用其他类似功能的宏,使用测试工具进行单元测试时,可以使用该工具定义的断言宏。
示例中的格式显得很不简洁,2、3、4、5行可以合写为一行:ASSERT(pObj-》Add(0,0) == 0);但这种不简洁的格式却是老纳极力推荐的,因为它一目了然,易于建立多个测试用例,并且具有很好的适应性,同时,也是极佳的代码文档,总之,老纳建议:输入数据和预期输出要自成一块。
建立了第一个测试用例后,应编译并运行测试,以排除语法错误,然后,使用拷贝/修改的办法建立其他测试用例。由于各个测试用例之间的差别往往很小,通常只需修改一两个数据,拷贝/修改是建立多个测试用例的最快捷办法。

编写代码有什么技巧吗

1自己的代码必须进行单元测试

不管是产品代码还是测试代码,都必须编写单元测试案例。产品代码进行单元测试就不用说了,测试代码进行单元测试也是非常重要的!测试代码本身都有问题,被测代码的测试结果又从何谈起。

2不要将狗食留给别人

不要将一大堆设计复杂,逻辑混乱,难以理解,根本无法维护的代码留给别人,你要想象着如何让自己的代码交到别人手里能够获得一些称赞。

3避免过度设计

代码不是写给机器看的,也不是用来炫耀你的复杂设计的。保持简单,容易理解,同时又保持其可扩展性非常重要。

4认真给代码命名

认真给代码的每一个文件,每一个函数,每一个变量命名。

想到得到别人的尊敬,必须仔细考虑每个变量的命名,使用统一的命名规范,使用容易理解没有歧义的命名方式。有的人太随意了,打开翻译软件,不管三七二十一,将中文词语一翻译就拿来用。有的人命名,又是拼音又是英文,大小写混乱,缩写和使用全称不统一。

5不要那么容易被说服,要据理力争

特别是面对上级,不要糊里糊涂的被说服。首先,你要充分的理解别人的想法,然后,你要清楚的表达出你的观点。有的人特别能说服人,特别能绕,千万别被绕晕了然后点头称是。

6处理好你的程序依赖

一个依赖混乱,或是循环依赖的系统是难以维护和扩展的。所以,当你准备设计一系列公共库,想好他们之间的依赖关系吧。这是基本的原则,绝对不允许违反的。

7实现方式。

不要因为麻烦而采用丑陋的实现方式。

人是需要不断总结的,有总结才会有进步。所谓总结,并不一定是多么高深的道理,多么复杂的推论,也并不一定要长篇大论。

有时,一句话,或是一个瞬间,会让你明白很多。

感谢大家阅读由java培训机构分享的“编写代码有什么技巧吗?”希望对程序员们有所帮助,更多精彩内容请关注Java培训官网

单元测试用例该怎么写

  首先我们需要先下载相应的 JUnit 相关的 JAR 包,下载的过程可以去 JUnit 的官方网站,也可以直接通过 Maven 资源仓库来完成。
  使用简单的 @Test 注解实现我们的测试方法的编写和执行
  准备工作做好之后,接下来我们就可以开始尝试编写壹个简单的测试代码了。首先,我们编写了壹个 Calculator 类,并提供五个方法分别完成加减乘除以及求平方的运算。代码如下:
  package net.oschina.bairrfhoinn.main;
  public class Calculator {
  public void add(int n){
  result += n;
  }
  public void substract(int n){
  result -= n;
  }
  public void multiply(int n){
  result *= n;
  }
  public void divide(int n){
  result /= n;
  }
  public void square(int n){
  result = n * n;
  }
  public int getReuslt(){
  return result;
  }
  public void clear(){
  result = 0;
  }
  private static int result;
  }
  

verilog 这个年月日模块的测试代码怎么写

module mul3_testbench ; //定义一个没有输入输出端口的测试平台
reg a2,a1,a0,b2,b1,b0; //被测模块的input端口,改为对应的 reg寄存器做输入信号
wire p5,p4,p3,p2,p1,p0; //被测模块的output端口,改为对应的wire型
initial begin // 初始化所有 输入信号的寄存器值
a2= 0;

测试用例是怎么写的

测试用例可以分为基本事件、备选事件和异常事件。设计基本事件的用例,应该参照用例规约(或设计规格说明书),根据关联的功能、操作按路径分析法设计测试用例。而对孤立的功能则直接按功能设计测试用例。基本事件的测试用例应包含所有需要实现的需求功能,覆盖率达100%。

设计备选事件和异常事件的用例,则要复杂和困难得多。例如,字典的代码是唯一的,不允许重复。测试需要验证:字典新增程序中已存在有关字典代码的约束,若出现代码重复必须报错,并且报错文字正确。

往往在设计编码阶段形成的文档对备选事件和异常事件分析描述不够详尽。而测试本身则要求验证全部非基本事件,并同时尽量发现其中的软件缺陷。

可以采用软件测试常用的基该方法:等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图法、逻辑覆盖法等设计测试用例。视软件的不同性质采用不同的方法。如何灵活运用各种基该方法来设计完整的测试用例,并最终实现暴露隐藏的缺陷,全凭测试设计人员的丰富经验和精心设计。

设计原则

测试用例是一个文档,是执行的最小实体。测试用例包括输入、动作、时间和一个期望的结果,其目的是确定应用程序的某个特性是否可正常工作,并且达到程序所设计的结果。

以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求般在进行测试用例设计前要全面了解被测试产品的功能、明确测试范围(特别是要明确哪些是不需要测试的)、具备基本的测试技术与方法等。测试用例设计一般遵循以下原则: 

(1)正确性。输入用户实际数据以验证系统是否满足需求规格说明书的要求;测试用例中的测试点应首先保证要至少覆盖需求规格说明书中的各项功能,并且正常。

(2)全面性。覆盖所有的需求功能项;设计的用例除对测试点本身的测试外,还需考虑用户实际使用的情况、与其他部分关联使用的情况、非正常情况(不合理、非法、越界以及极限输入数据)操作和环境设置等。

(3)连贯性。用例组织有条理、主次分明,尤其体现在业务测试用例上;用例执行粒度尽量保持每个用例都有测点,不能同时覆盖很多功能点,否则执行起来牵连太大,所以每个用例间保持连贯性很重要。

(4)可判定性。测试执行结果的正确性是可判定的,每一个测试用例都有相应的期望结果。

(5)可操作性。测试用例中要写清楚测试的操作步骤,以及与不同的操作步骤相对应的测试结果。 

测试代码不会写

#include《stdio.h》

int main()

{

    printf("自学去C语言\n www.zixue7.com\n");

    return 0;

}

帮你写完了,采纳吧!

多简单啊,只是敲敲键盘,输入些字符和符号什么的

你刚学C,还是帮你讲解一下这段代码的含义吧

#include《stdio.h》               这是C语言固有的一句命令,意思是,包含头文件,文件名是stdio.h

int main()                          这句也是固有的一条,这是主函数,不可以省略及修改

{

    printf("自学去C语言\n www.zixue7.com\n");    这句的意思是,向屏幕输出字符串,括号里面的

    return 0;                        这一句是返回命令,意思是返回一个数值0,此句没有也可以

}

纯C语言,好久没弄了,有些淡忘了

如何写测试用例

问题一:如何才能写好一个软件的测试用例 写好一个软件的测试用例的建议有:
1、测试用例名称,也叫测试用例标题,一定要写得简洁、明了,需要用概括的语言描述该用例的出发点和关注点,使得测试人员第一眼看到测试用例名称就能够明白测试用例的目的。用例名称中一般要求不能存在假设性的语句,并且原则上每个用例的名称不能重复。
2、预置条件要明确,包括测试环境、测试数据、测试场景。因为许多BUG只有在特定的环境、特定的场景下才可以重现。没有正确的前提条件,就无法进行后面的测试步骤或无法得到预期的结果。
3、测试步骤描述要简单、清晰,并且要清楚每一个步骤的描述,比如:第一步,输入用户姓名;第二步,输入登录密码;第三步,用户点击登录。步骤写的明确时就利于提高用例的可操作性。
4、用例的预期结果要完整而且清晰,并且要将各个输出的结果写出来,包括:返回值的内容、数据库相关字段的记录、界面的响应结果、输出结果的规则符合度、日志的检查和对其它业务影响的检查。
5、测试用例级别要划分清楚,这样在测试执行时有主次之分。
6、测试用例的划分也要单一,一个测试用例只检查功能点的一种情况。一个用例检查的情况太多,会导致用例的目的不明确。而且这样组织用例,有利于需求覆盖率的统计。一个功能点我们测试了哪些情况,以及哪些功能点我们在重点测试,一目了然。

问题二:如何写好一份测试用例 写好一个软件的测试用例的建议有: 1、测试用例名称,也叫测试用例标题,一定要写得简洁、明了,需要用概括的语言描述该用例的出发点和关注点,使得测试人员第一眼看到测试用例名称就能够明白测试用例的目的。

问题三:写测试用例应该怎么写?我想知道具体的模式。谢谢! 假设一下吧。现在要求你测试一下百度知道的提交回答功能。
用例编号:提交问题001(编号通常会根据功能或模块编写)
测试目的:验证当用户回答完问题后,可以正常提交答案。(多数是会写需求规格的说明,总之要让人看明白你这条用例是想测什么)
测试标题:这个有时候就包含了测试目的,目的是可以不写的,但测试用例标题是必须的。
重要级别:像提交回答这条用例,多数会被列为最高级别用例,因为是最基本的功能。往往越是基本的,级别越高。原因在于,如果基本功能都有缺陷,那根本不用测别的功能,版本直接打回。预制条件:1、百度知道运转正常。2、用户已登陆。3、进入了自己想要回答的问题页面。(也就是你做这条测试前必须要有的前提条件)
操作步骤:1、将光标点入“我来帮他解答”下的输入栏。
2、输入想提交的答案
3、点击提交回答
4、验证提交后答案是否能显示到当前问题下
(输入数据多数时候是合并到操作步骤中的,比如这条里的输入数据就是“答案”)
预期结果:1点击提交回答后,页面提示回答成功。2再次查看该问题时,刚刚的答案可以正确显示……

问题四:编写测试用例有哪些方法? 你好!
1.等价类
2.边界值
3.错误推测
4.因果图
5.判定表
6.正交实验
7.功能图
等等,个人感觉前三个最常用了,正交表偶尔用下!
复杂业务可能会用到因果图!
你可以参考: 360doc/....shtml

问题五:如何高效编写测试用例 测试用例设计和执行是测试工作的核心,也是工作量最大的任务之一。
测试用例(Test Case)目前没有经典的定义。比较通常的说法是:指对一项特定的软件产品进行测试任务的描述,体现测试方案、方法、技术和策略。内容包括测试目标、测试环境、输入数据、测试步骤、预期结果、测试脚本等,并形成文档。
测试用例编写准备
1
从配置管理员处申请软件配置:《需求规格说明书》和《设计说明书》;
2
根据需求规格说明书和设计说明书,详细理解用户的真正需求,并且对软件所实现的功能已经准确理解,然后着手制订测试用例。
测试用例制定的原则
1测试用例要包括欲测试的功能、应输入的数据和预期的输出结果。
2测试数据应该选用少量、高效的测试数据进行尽可能完备的测试。
用例覆盖
1正确性测试:输入用户实际数据以验证系统是满足需求规格说明书的要求;测试用 例中的测试点应首先保证要至少覆盖需求规格说明书中的各项功能,并且正常。
2容错性(健壮性)测试:程序能够接收正确数据输入并且产生正确(预期)的输出, 输入非法数据(非法类型、不符合要求的数据、溢出数据等),程序应能给出提示 并进行相应处理。把自己想象成一名对产品操作一点也不懂的客户,在进行任意操作。
3完整(安全)性测试:对未经授权的人使用软件系统或数据的企图,系统能够控制的程度,程序的数据处理能够保持外部信息(数据库或文件)的完整。
4接口间测试:测试各个模块相互间的协调和通信情况,数据输入输出的一致性和正确性。
5压力测试:输入10条记录运行各个功能,输入30条记录运行,输入50条记录进行测试。
6性能:完成预定的功能,系统的运行时间(主要是针对数据库而言)。
7可理解(操作)性:理解和使用该系统的难易程度(界面友好性)。
8可移植性:在不同操作系统及硬件配置情况下的运行性。
测试方法
1边界值分析法:确定边界情况(刚好等于、稍小于和稍大于和刚刚大于等价类边界值),针对我们的系统在测试过程中主要输入一些合法数据/非法数据,主要在边界值附近选取。
2等价划分:将所有可能的输入数据(有效的和无效的)划分成若干个等价类。
3错误推测:主要是根据测试经验和直觉,参照以往的软件系统出现错误之处。
测试用例的填写
1一个软件系统或项目共用一套完整的测试用例,整个系统测试过程测试完毕,将实际测试结果填写到测试用例中,操作步骤应尽可能的详细,测试结论是指最终的测试结果(结论为:通过或不通过)。

问题六:如何编写一个完整全面的测试用例 一、编写测试用例的原则
测试用例的重要性是毋庸置疑的,它是软件测试全部过程的核心,是测试执行环节的基本依据。测试用例编写应该遵循的原则:
1、测试用例要达到最大覆盖软件系统的功能点。测试工程师应该测试计划编写完成之后,在开发阶段编写测试用例,参考需求规格说明书和软件功能点对每个功能点进行操作上的细化,尽可能趋向最大需求覆盖率。
2、测试用例对测试功能点、测试条件、测试步骤、输入值和预期结果应该有准确的定义。
3、 测试用例的设计应包括各种类型的测试用例。在设计测试用例的时候,除了满足系统基本功能需求外,还应该考虑各种异常情况、边界情况和承受压力的能力等。
4、 测试用例的管理。使用测试用例管理系统对测试用例进行管理。
一个好的测试用例应该具有较高的发现某个尚未发现的错误的可能性,而一个成功的测试案例能够发现某个尚未发现的错误,通常一个好的测试案例有以下特性:
1、具有高的发现错误的概率
2、没有冗余测试和冗余的步骤
3、测试是“最佳类别”
4、既不太简单也不太复杂
5、案例是可重用和易于跟踪的.
6、确保系统能够满足功能需求
测试用例不可能设计得天衣无缝,也不可能完全满足软件需求的覆盖率,测试执行过程里肯定会发现有些测试路径或数据在用例里没有体现,那么事后该将其补充到用例库里,以方便他人和后续版本的测试。
二、如何编写测试用例
测试用例的信息有很多,可以根据实际的情况进行增删,一般来说一个优秀的测试用例应该包含以下信息:
1、产品相关信息
(1)软件产品或项目的名称
(2)软件产品或项目的版本
(3)功能模块名
(4)功能描述
(5)测试平台
这些信息建议可以在测试案例手工选择。
2、基本记录信息
(1)测试用例入库者
(2)测试用例入库时间
(3)测试用例更新者
(4)测试用例更新时间
这些信息建议可以由测试案例自动生成。
3、测试用例的属性
(1)测试用例ID:测试用例的ID(由案例管理系统自动生成,方便跟踪管理)
(2)测试用例名称:测试用例的名称
(3)测试功能点:测试的功能检查点
(4)测试目的:该测试功能点的测试目的
(5)测试级别:主路径测试、烟雾测试、基本功能测试、详细功能测试。
下面对这几个测试级别进行说明:
A、主路径测试:对照需求中重要模块和功能的最主要功能路径,主路径测试为设计探针模块,快速检查程序的可测试性(可测试性还包括安装测试是否成功)的主要依据的测试案例
B、烟雾测试:对照需求中所有模块的主要功能路径,主路径测试案例为烟雾测试案例的子集,烟雾测试为做回归测试的主要依据的测试案例。
C、基本功能测试:对照需求和总体设计中所有模块和功能的基本功能路径,基本功能测试为测试软件产品的非重要级别模块,书写完全的自动测试脚本的主要依据。
D、详细功能测试:对照总体设计中所有模块和功能的功能路径,测试各个模块及功能各个层次,各种类型。详细功能测试案例为对重点模块,易发生错误的模块的主要依据。
(6)测试类型:功能测试、边界测试、异常测试、性能测试、压力测试、兼容测试、安全测试、恢复测试、安装测试、界面测试、启动/停止测试、文档测试、配置测试、可靠性测试、易用性测试、多语言测试。
(7)预置条件:对测试的特殊条件或配置进行说明
(8)测试步骤:详细描述测试过程,案例的操作步骤建议少于15个。
(9)预期结果:预期的测试结果
三、测试用例设计过程
对一个全新的产品来说,首先需要了解的是产品需求文档和产品模块之间的关系。然后需要从需求文档中书写与所有需求相对应的主路径测试案例和烟雾测试案例,这个时......》》

问题七:如何编写单元测试用例 一、 单元测试的概念
单元通俗的说就是指一个实现简单功能的函数。单元测试就是只用一组特定的输入(测试用例)测试函数是否功能正常,并且返回了正确的输出。
测试的覆盖种类
1.语句覆盖:语句覆盖就是设计若干个测试用例,运行被测试程序,使得每一条可执行语句至少执行一次。
2.判定覆盖(也叫分支覆盖):设计若干个测试用例,运行所测程序,使程序中每个判断的取真分支和取假分支至少执行一次。
3.条件覆盖:设计足够的测试用例,运行所测程序,使程序中每个判断的每个条件的每个可能取值至少执行一次。
4.判定――条件覆盖:设计足够的测试用例,运行所测程序,使程序中每个判断的每个条件的每个可能取值至少执行一次,并且每个可能的判断结果也至少执行一次。
5.条件组合测试:设计足够的测试用例,运行所测程序,使程序中每个判断的所有条件取值组合至少执行一次。
6.路径测试:设计足够的测试用例,运行所测程序,要覆盖程序中所有可能的路径。
用例的设计方案主要的有下面几种:条件测试,基本路径测试,循环测试。通过上面的方法可以实现测试用例对程序的逻辑覆盖,和路径覆盖。
二、开始测试前的准备
在开始测试时,要先声明一下,无论你设计多少测试用例,无论你的测试方案多么完美,都不可能完全100%的发现所有BUG,我们所需要做的是用最少的资源,做最多测试检查,寻找一个平衡点保证程序的正确性。穷举测试是不可能的。所以现在进行单元测试我选用的是现在一般用的比较多的基本路径测试法。
三、开始测试
基本路径测试法:设计出的测试用例要保证每一个基本独立路径至少要执行一次。
函数说明 :当i_flag=0;返回 i_count+100
当i_flag=1;返回 i_count *10
否则 返回 i_count *20
输入参数:int i_count ,
int i_flag
输出参数: int i_return;
代码:
1 int Test(int i_count, int i_flag)
2 {
3 int i_temp = 0;
4 while (i_count》0)
5 {
6 if (0 == i_flag)
7 {
8 i_temp = i_count + 100;
9 break;
10 }
11 else
12 {
13 if (1 == i_flag)
14 {
15 i_temp = i_temp + 10;
16 }
17 else
18 {
19 i_temp = i_temp + 20;
20 }
21 }
22 i_count--;
23 }
21 }
22 i_count--;
23 }
24 return i_temp;
25 }
1.画出程序控制流程图
圈中的数字代表的是语句的行号,也许有人问为什么选4,6,13,8......作为结点,第2行,第3行为什么不是结点,因为选择结点是有规律的。让我们看程序中;第2行,第3行是按顺序执行下来的。直到第4行才出现了循环操作。而2,3行没有什么判断,选择等分支操作,所以我们把2,3,4全部合并成一个结点。其他的也是照这个规则合并,然后就有了上面的流程图。
2.计算圈复杂度
有了图以后我们要知道到底我们有写多少个测试用例,才能满足基本路径测试。
这里有有了一个新概念――圈复杂度
圈复杂度是一种为程序逻辑复杂性提供定量测试的软件度量。将该度量用于计算程序的基本独立路径数目。为确保所有语句至少......》》

问题八:如何写好测试用例的设计心得 先分测试类型,再根据数据流设计测试模块,整理好测试检查点,最后设计点诡异的测试用例

问题九:测试用例如何写 用例1,输入正确的手机号码,点击获取验证码 预期结果:手机收到验证码
用例2,输入错误的手机号码,点击获取验证码 预期结果:提示输入正确的手机号码
用例3,输入英文字母,点击获取验证码 预期结果:提示输入正确的手机号码
用例4,输入特殊字符,点击获取验证码 预期结果:提示输入正确的手机号码
用例5,输入超长字符,点击获取验证码 预期结果:提示输入正确的手机号码
用例6,输入正确的验证码,点击确定 预期结果:验证通过
用例7,输入错误的验证码,点击确定 预期结果:验证不通过,提示验证码错误
用例8,输入特殊字符的验证码,点击确定 预期结果:验证不通过,提示验证码错误
用例8,输入超长的验证码,点击确定 预期结果:验证不通过,提示验证码错误
纯手打,忘采纳,可以联系854155141继续沟通。

JUnit代码测试是什么怎么写代码

分类: 电脑/网络 》》 程序设计 》》 其他编程语言
解析:

JUnit是Java进行单元测试的一个框架, 需要下载junit, 3.8版本和后来的4.0以后版本编写测试的方法略有不同,

在3.8.2中需要导入junit.framework.中的类, 进行测试的类必须继承自TestCase类, 测试方法名称中需要含test字样, 可以在setup和teardown函数中管理一些每个测试函数都需要的资源比如数据库连接等,在测试函数中使用assert开头的函数来进行测试代码开发.以下是从junit文档中摘出的范例:

import junit.framework.Test;

import junit.framework.TestCase;
import junit.framework.TestSuite;

/**

* Some simple tests.

*

*/

public class SimpleTest extends TestCase {

protected int fValue1;

protected int fValue2;

protected void setUp() {

fValue1= 2;

fValue2= 3;

}

public static Test suite() {

/*

* the type safe way

*

TestSuite suite= new TestSuite();

suite.addTest(

new SimpleTest("add") {

protected void runTest() { testAdd(); }

}

);

suite.addTest(

new SimpleTest("testDivideByZero") {

protected void runTest() { testDivideByZero(); }

}

);

return suite;

*/

/*

* the dynamic way

*/

return new TestSuite(SimpleTest.class);

}

public void testAdd() {

double result= fValue1 + fValue2;

// forced failure result == 5

assertTrue(result == 6);

}

public void testDivideByZero() {

int zero= 0;

int result= 8/zero;

result++; // avoid warning for not using result

}

public void testEquals() {

assertEquals(12, 12);

assertEquals(12L, 12L);

assertEquals(new Long(12), new Long(12));

assertEquals("Size", 12, 13);

assertEquals("Capacity", 12.0, 11.99, 0.0);

}

public static void main (String args) {

junit.textui.TestRunner.run(suite());

}

}

在4.0.2中的变化是:

测试需要@.junit.Test的Annotation标记,其他部分也使用了Annotation标记,setup和teardown使用@.junit.Before 和@.junit.After, 在eclipse3.1的环境中不支持4.0.2, 可以使用junit 4.0.2中提供的adapter类来帮助eclipse内置的junit发现新版本的测试函数

如何使用junit编写测试类

首先我们需要先下载相应的 JUnit 相关的 JAR 包,下载的过程可以去 JUnit 的官方网站,也可以直接通过 Maven 资源仓库来完成。
使用简单的 @Test 注解实现我们的测试方法的编写和执行
准备工作做好之后,接下来我们就可以开始尝试编写壹个简单的测试代码了。首先,我们编写了壹个 Calculator 类,并提供五个方法分别完成加减乘除以及求平方的运算。代码如下:
package net.oschina.bairrfhoinn.main;
public class Calculator {
public void add(int n){
result += n;
}
public void substract(int n){
result -= n;
}
public void multiply(int n){
result *= n;
}
public void divide(int n){
result /= n;
}
public void square(int n){
result = n * n;
}
public int getReuslt(){
return result;
}
public void clear(){
result = 0;
}
private static int result;
}
在测试类中用到了JUnit4框架,自然要把相应地Package包含进来。最主要地一个Package就是org.junit.*。把它包含进来之后,绝大部分功能就有了。还有一句话也非常地重要“import static org.junit.Assert.*;”,我们在测试的时候使用的壹系列assertEquals()方法就来自这个包。大家注意壹下,这是壹个静态包含(static),是JDK5中新增添的壹个功能。也就是说,assertEquals是Assert类中的壹系列的静态方法,壹般的使用方式是Assert. assertEquals(),但是使用了静态包含后,前面的类名就可以省略了,使用起来更加的方便。
另外要注意的是,我们的测试类是壹个独立的类,没有任何父类。测试类的名字也可以任意命名,没有任何局限性。所以我们不能通过类的声明来判断它是不是一个测试类,它与普通类的区别在于它内部的方法的声明,我们接着会讲到。在测试类中,并不是每壹个方法都是用于测试的,所以我们必须使用“注解”来明确表明哪些是测试方法。“注解”也是JDK5的壹个新特性,用在此处非常恰当。我们可以看到,在某些方法的前有@Before、@Test、@Ignore等字样,这些就是注解,以壹个“@”作为开头。这些注解都是JUnit4自定义的,熟练掌握这些注解的含义,对于编写恰当的测试类非常重要。
接下来我们创建壹个测试类 CalculatorTest.java,代码如下:
package net.oschina.bairrfhoinn.test;
import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.Test;
import net.oschina.bairrfhoinn.main.Calculator;
public class CalculatorTest {
private static Calculator calculator = new Calculator();
@Test
public void testAdd(){
calculator.add(7);
calculator.add(8);
assertEquals(15, calculator.getReuslt());
}
}
首先,我们要在方法的前面使用@Test标注,以表明这是壹个测试方法。对于方法的声明也有如下要求:名字可以随便取,没有任何限制,但是返回值必须为void,而且不能有任何参数。如果违反这些规定,会在运行时抛出壹个异常。至于方法内该写些什么,那就要看你需要测试些什么了。比如上述代码中,我们想测试壹下add()方法的功能是否正确,就在测试方法中调用几次add函数,初始值为0,先加7,再加8,我们期待的结果应该是15。如果最终实际结果也是15,则说明add()方法是正确的,反之说明它是错的。assertEquals(15, calculator.getResult());就是用来判断期待结果和实际结果是否相等,其中第壹个参数填写期待结果,第二个参数填写实际结果,也就是通过计算得到的结果。这样写好之后,JUnit 会自动进行测试并把测试结果反馈给用户。
如果想运行它,可以在 eclipse 的资源管理器中选择该类文件,然后点击右键,选择 Run As-》JUnit Test 即可看到运行结果。
使用@Test 的属性 Ignore 指定测试时跳过这个方法
如果在写程序前做了很好的规划,那么哪些方法是什么功能都应该实现并且确定下来。因此,即使该方法尚未完成,他的具体功能也是确定的,这也就意味着你可以为他编写测试用例。但是,如果你已经把该方法的测试用例写完,但该方法尚未完成,那么测试的时候无疑是“失败”。这种失败和真正的失败是有区别的,因此 JUnit 提供了壹种方法来区别他们,那就是在这种测试函数的前面加上 @Ignore 标注,这个标注的含义就是“某些方法尚未完成,暂不参与此次测试”。这样的话测试结果就会提示你有几个测试被忽略,而不是失败。壹旦你完成了相应函数,只需要把@Ignore标注删去,就可以进行正常的测试。
比如说上面的测试类 Calculator.java 中,假设我们的 Calculator 类的 multiply() 方法没有实现,我们可以在测试类 CalculatorTest 中先写如下测试代码:
package net.oschina.bairrfhoinn.test;
import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.Ignore;
import org.junit.Test;
import net.oschina.bairrfhoinn.main.Calculator;
public class CalculatorTest {
private static Calculator calculator = new Calculator();
... //此处代码省略
@Ignore("method square() not implemented, please test this later...")
@Test
public void testSquare(){
calculator.square(3);
assertEquals(9, calculator.getReuslt());
}
}
我们再运行壹次测试,会看到如下结果,从图中可以很明显的看出,方法testSquare() 上的 @Ignore 注解已经生效了,运行时直接跳过了它,而方法testAdd()仍然正常的运行并通过了测试。
使用注解 @Before 和 @After 来完成前置工作和后置工作
前置工作通常是指我们的测试方法在运行之前需要做的壹些准备工作,如数据库的连接、文件的加载、输入数据的准备等需要在运行测试方法之前做的事情,都属于前置工作;类似的,后置工作则是指测试方法在运行之后的壹些要做的事情,如释放数据库连接、输入输出流的关闭等;比如我们上面的测试,由于只声明了壹个 Calculator 对象,他的初始值是0,但是测试完加法操作后,他的值就不是0了;接下来测试减法操作,就必然要考虑上次加法操作的结果。这绝对是壹个很糟糕的设计!我们非常希望每壹个测试方法都是独立的,相互之间没有任何耦合度。因此,我们就很有必要在执行每壹个测试方法之前,对Calculator对象进行壹个“复原”操作,以消除其他测试造成的影响。因此,“在任何壹个测试方法执行之前必须执行的代码”就是壹个前置工作,我们用注解 @Before 来标注它,如下例子所示:
package net.oschina.bairrfhoinn.test;
...
import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Ignore;
import org.junit.Test;
public class CalculatorTest {
...//这里省略部分代码
@Before
public void setUp() throws Exception {
calculator.clear();
}
@After
public void tearDown() throws Exception {
System.out.println("will do sth here...");
}
...//这里省略部分代码
}
另外要说的是,注解 @Before 是定义在 org.junit.Before 这个类中的,因此使用时需要将其引入我们的代码中。这样做了之后,每次我们运行测试方法时,JUnit 都会先运行 setUp() 方法将 result 的值清零。不过要注意的是,这里不再需要 @Test 注解,因为这并不是壹个 test,只是壹个前置工作。同理,如果“在任何测试执行之后需要进行的收尾工作,我们应该使用 @After 来标注,方法与它类似。由于本例比较简单,不需要用到此功能,所以我们只是简单了给它添加了壹个 tearDown() 方法并在收尾时打印壹句话到控制台,并且使用 @After 来注解这个方法。
使用@BeforeClass 和 @AfterClass 来完成只需要执行壹次的前置工作和后置工作
上面我们提到了两个注解 @Before 和 @After ,我们来看看他们是否适合完成如下功能:有壹个类负责对大文件(超过500 MB)进行读写,他的每壹个方法都是对文件进行操作。换句话说,在调用每壹个方法之前,我们都要打开壹个大文件并读入文件内容,这绝对是壹个非常耗费时的操作。如果我们使用 @Before 和 @After ,那么每次测试都要读取壹次文件,效率及其低下。所以我们希望的是,在所有测试壹开始读壹次文件,所有测试结束之后释放文件,而不是每次测试都读文件。JUnit的作者显然也考虑到了这个问题,它给出了@BeforeClass 和 @AfterClass 两个注解来帮我们实现这个功能。从名字上就可以看出,用这两个注解标注的函数,只在测试用例初始化时执行 @BeforeClass 方法,当所有测试执行完毕之后,执行 @AfterClass 进行收尾工作。在这里要注意壹下,每个测试类只能有壹个方法被标注为 @BeforeClass 或 @AfterClass,而且该方法必须是 public static 类型的。
使用@Test 的属性 timeout 来完成限时测试,以检测代码中的死循环
现在假设我们的 Calculator 类中的 square() 方法是个死循环,那应该怎么办呢,比如说像下面这样:
public void square(int n){
for(;;){}
}
如果测试的时候遇到死循环,你的脸上绝对不会露出笑容的。因此,对于那些逻辑很复杂,循环嵌套比较深的、有可能出现死循环的程序,因此壹定要采取壹些预防措施。限时测试是壹个很好的解决方案。我们给这些测试函数设定壹个预期的执行时间,超过了这壹时间,他们就会被系统强行终止,并且系统还会向你汇报该函数结束的原因是因为超时,这样你就可以发现这些 Bug 了。要实现这壹功能,只需要给 @Test 标注加壹个参数timeout即可,代码如下:
@Test(timeout=2000L)
public void testSquare() {
calculator.square(3);
assertEquals(9, calculator.getReuslt());
}
timeout参数表明了你预计该方法运行的时长,单位为毫秒,因此2000就代表2秒。现在我们让这个测试方法运行壹下,看看失败时是什么效果。
使用@Test 的属性expected来监控测试方法中可能会抛出的某些异常
JAVA中的异常处理也是壹个重点,因此你经常会编写壹些需要抛出异常的函数。如果你觉得壹个函数应该抛出异常,但是它没抛出,这算不算 Bug 呢?这当然是Bug,JUnit 也考虑到了这壹点,并且可以帮助我们找到这种 Bug。例如,我们写的计算器类有除法功能,如果除数是壹个0,那么必然要抛出“除0异常”。因此,我们很有必要对这些进行测试。代码如下:
@Test(expected=java.lang.ArithmeticException.class)
public void testDivide(){
calculator.divide(0);
}
如上述代码所示,我们需要使用@Test注解中的expected属性,将我们要检验的异常(这里是 java.lang.ArithmeticException)传递给他,这样 JUnit 框架就能自动帮我们检测是否抛出了我们指定的异常。
指定 JUnit 运行测试用例时的 Runner
大家有没有想过这个问题,当你把测试代码提交给JUnit框架后,框架是如何来运行你的代码的呢?答案就是Runner。在JUnit中有很多个Runner,他们负责调用你的测试代码,每壹个Runner都有其各自的特殊功能,你要根据需要选择不同的Runner来运行你的测试代码。可能你会觉得奇怪,前面我们写了那么多测试,并没有明确指定壹个Runner啊?这是因为JUnit中有壹个默认的Runner,如果你没有指定,那么系统会自动使用默认Runner来运行你的代码。换句话说,下面两段代码含义是完全壹样的:
import org.junit.runner.RunWith;
import org.junit.runners.JUnit4;
@RunWith(JUnit4.class)
public class CalculatorTest {
...//省略此处代码
}
//用了系统默认的JUnit4.class,运行效果完全壹样
public class CalculatorTest {
...//省略此处代码
}

android studio 怎么写单元测试

  1、新建test文件夹在要测试工程目录的兄弟目录,新建一个test文件夹,如图:

  2、测试代码我在这个test文件夹中添加了一个类EexampleTest,该类派生自InstrumentationTestCase,并写了一个方法,完整代码如下:

  view plaincopy

  publicclassExampleTestextendsInstrumentationTestCase {

  publicvoidtest()throwsException {

  finalintexpected =1;

  finalintreality =1;

  assertEquals(expected, reality);

  }

  }

  注意:在android studio中,所有的测试代码必须以test-作为前缀,不然android studio无法识别它为测试代码。

  三、测试在android studio一排按钮的最上层,点击“运行”旁边的配置按钮

  打开配置对话框,选择Android Test

  右侧Module选择你的工程名,这里是appTest: 部分选择All in PackagePackage:选择当前新建的test文件夹

  整体配置好之后是这样的

  运行出结果:测试通过的结果是这样子的:

关于本次测试代码怎么写和单元测试的代码编写的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

测试代码怎么写(单元测试的代码编写)

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