java集合有哪些接口(java的常用接口有哪些)

本文目录
- java的常用接口有哪些
- java中常用的集合接口有哪些
- Java中Set、List、Map集合类(接口)的特点及区别是什么
- 在java中,什么是接口,接口的特点是什么
- java中的集合有几种
- 哪位大侠说说java中的接口
java的常用接口有哪些
常用接口种类,具体如下。
1.java.lang.String
String类无可争议的获得冠军,应该没有人会否认这一点,这是一个最终类,用于创建/操作不可变的字符串文字。
2.java.lang.System
System类的使用取决于你工作的项目类型,你可能没有在项目中使用过它,但它仍然是受欢迎的Java类之一,这是一个不能被实例化的工具类。
这个类的主要用途是访问标准输入、输出、环境变量等等。
3.java.lang.Exception
Throwable是所有错误和异常的超类,所有异常情况的处理都属于Exception类。
NullPointerException在所有的异常中是最受欢迎的,而Exception异常是在所有异常层次结构的顶部。
4.java.util.ArrayList
一个实现数组的数据结构的类。这个类实现了List接口,是最受欢迎的Java集合类的成员,Arr ayList和Vector之间的差异是初学者常见的问题之一,它也经常在java面试中被问到。
5.ava.util.HashMap
一个实现键值对数据结构的类,这个类实现了Map接口,类似比较ArrayList与Vector,Hash Map与Hashtable也是经常拿来比较的。
它也是一个受欢迎的集合类,作为一个属性-值的容器,经常用在应用程序多个层之间的数据传递。
6.java.lang.Object
所有Java类的根类,每一个Java类都是Object类的一个子类,经常使用在平台/框架上。
它包含了一些重要方法,比如:equals, hashcode, clone, toString等等。它自从Java诞生的第一天开始可用。
7.java.lang.Thread
线程是一个单一执行的序列,多个线程可以共同存在,共享资源,我们可以扩展Thread类,并创建自己的线程。
当然,使用Runnable也是另一种选择,是否使用这个类取决于你的应用程序的需要,一个普通的应用程序是完全没有必要使用线程的。
8.java.lang.Class
Class类是一个直接继承Object类的子类,这个类没有构造函数,它们的对象是被Java虚拟机通过类加载器加载的。
我们大多数人可能没有直接使用过它,但我认为它是一个重要的做反射的类。
9.java.util.Date
这是用来处理日期的类,有时候,我们觉得这个类应该加入更多的实用方法,就像每个企业级应用程序都会创建一个日期的实用工具单元。
它自JDK 1.0开始引入,后来在JDK1.1中发生巨大变化,弃用了一大堆的方法。
10.java.util.Iterator
这是一个接口,它很受欢迎,用来替换枚举,这是一个简单易用的单元,它用Iterable同步工作。
java中常用的集合接口有哪些
集合主要有Collection和Map接口。
List特点:元素有放入顺序,元素可重复
Map特点:元素按键值对存储,无放入顺序
Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的)
List接口有三个实现类:LinkedList,ArrayList,Vector
LinkedList:底层基于链表实现,链表内存是散乱的,每一个元素存储本身内存地址的同时还存储下一个元素的地址。链表增删快,查找慢
ArrayList和Vector的区别:ArrayList是非线程安全的,效率高;Vector是基于线程安全的,效率低
Set接口有两个实现类:HashSet(底层由HashMap实现),LinkedHashSet
SortedSet接口有一个实现类:TreeSet(底层由平衡二叉树实现)
Query接口有一个实现类:LinkList
Map接口有三个实现类:HashMap,HashTable,LinkeHashMap
HashMap非线程安全,高效,支持null;HashTable线程安全,低效,不支持null
SortedMap有一个实现类:TreeMap
其实最主要的是,list是用来处理序列的,而set是用来处理集的。Map是知道的,存储的是键值对
set 一般无序不重复.map kv 结构 list 有序 。
Java中Set、List、Map集合类(接口)的特点及区别是什么
Set:检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变;
List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变;
Map:适合储存键值对的数据。
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。
Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
在java中,什么是接口,接口的特点是什么
Java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
一.接口含义:
1.Java接口,Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;2.一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。
前者叫做“Java接口”,后者叫做“接口”。
Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。
Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public,静态的和final属性。
二.为何用接口Java是一种单继承的语言,若要给已有父类的具体类增加新功能,在OCP原则下,解决是给它的父类加父类,或者给它父类的父类加父类,直到移动到类等级结构的最顶端。这样一来,对一个具体类的可插入性的设计,就变成了对整个等级结构中所有类的修改。
当有了接口,以上例子中,就不需要维护整个等级结构中的所有类了.
三.接口具胡可插入性:
在一个等级结构中的任何一个类都可以实现一个接口,这个接口会影响到此类的所有子类,但不会影响到此类的任何超类。此类将不得不实现这个接口所规定的方法,而其子类可以从此类自动继承这些方法,当然也可以选择置换掉所有的这些方法,或者其中的某一些方法,这时候,这些子类具有了可插入性(并且可以用这个接口类型装载,传递实现了他的所有子类)。
接口提供了关联以及方法调用上的可插入性,软件系统的规模越大,生命周期越长,接口使得软件系统的灵活性和可扩展性,可插入性方面得到保证。
正是有了接口,使得Java单继承性有了新的扩展的可能(变向地实现多继承);三.类型等级结构Java接口(以及抽象类)一般用来作为一个类型的等级结构的起点。
如果一个类已经有了一个主要的超类型,那么通过实现一个接口,这个类可以拥有另一个次要的超类型,这种次要的超类型叫做混合类型。
四.Java接口分类
1、普通接口(含有方法定义)public interface ActionListener{public abstract void actionPerformed(ActionEvent event);}
2、标识接口(无任何方法和属性定义)标识接口是没有任何方法和属性的接口.标识接口不对实现它的类有任何语义上的要求,它仅仅表明实现它的类属于一个特定的类型。
public interface Serializable{};
3、常量接口是指用Java接口来声明一些常量,然后由实现这个接口的类使用这些常量。
public interface AppConstants{public static final DATA_SOURCE_NAME="test";public static final USER_NAME="test";public static final PASSWORD="test";}
五.接口的特点
1、Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)
2、Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化
3、Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法
4、接口中没有构造方法,不能被实例化5、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口
6、Java接口必须通过类来实现它的抽象方法
7、当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类
8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例
9、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.
六.Java接口和Java抽象类区别面向对象设计的重点在于抽象。抽象类与接口都位于继承树的上层。
相同点:
1、代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的送耦合
2、都不能被实例化
3、都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不包含方法体不同点:
1、最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以;这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。
可以向抽象类里加入一个新的具体方法,所有的子类都自动得到这个方法;但Java接口里加入一个 新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译,必需手动给每个实现了该接口的类加上该方法的实现;
2、抽象类的实现只能由子类给出,也即该实现只能在抽象类定义的继承的等级结构中;所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。
Java接口,任何一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。
以上看出:Java接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。
3、结合1、2点中抽象类和Java接口的各自优势,具精典的设计模式就出来了:
声明类型的工作仍然由Java接口承担,但是同时给出一个Java 抽象类,且实现了这个接口,而其他同属于这个抽象类型的具体类可以选择实现这个Java接口,也可以选择继承这个抽象类,也就是说在层次结构中,Java 接口在最上面,然后紧跟着抽象类,这下两个的最大优点都能发挥到极至了。这个模式就是“缺省适配模式”。
在Java语言API中用了这种模式,而且全都遵循一定的命名规范:Abstract +接口名。
七.使用接口和抽象类的总体原则:
1、用接口作为系统与外界交互的窗口站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例。
public interface B { }
public class C implements B { }
public class A { B a = new C(); }
2、Java接口本身必须非常稳定,Java接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响3、用抽象类来定制系统中的扩展点,抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现
java中的集合有几种
集合类是放在java.util.*;这个包里。集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身,为了说起来方便些,我们称集合中的对象就是指集合中对象的引用(reference)。引用的概念大家不会忘了吧,在前边我们讲数据类型时讲的。
集合类型主要有3种:set(集)、list(列表)、map(映射)和Queue(队列)。//队列为jdk5中的加上的
(1) Set
集(set)是最简单的一种集合,它的对象不按特定方式排序,只是简单的把对象加入集合中,就像往口袋里放东西。对集中成员的访问和操作是通过集中对象的引用进行的,所以集中不能有重复对象。我们知道数学上的集合也是Set这个,集合里面一定是没有重复的元素的。
(2)List
列表(List)的主要特征是其对象以线性方式存储,没有特定顺序,只有一个开头和一个结尾,当然,它与根本没有顺序的Set是不同的。它是链表嘛,一条链肯定有顺序这个顺序就不一定了。
(3)Map
映射(Map),这个在java里不是地图的意思,其实地图也是映射哈。它里面的东西是键-值对(key-value)出现的,键值对是什么呢?举个例子,比如我们查字典,用部首查字法。目录那个字就是键,这个字的解释就是值。键和值成对出现。这样说可以理解吧。这也是很常用的数据结构哦。
(4)Queue
在jdk5.0以前,通常的实现方式是使用java.util.List集合来模仿Queue。Queue的概念通过把对象添加(称为enqueuing的操作)到List的尾部(即Queue的后部)并通过从List的头部(即Queue的前部)提取对象而从 List中移除(称为dequeuing的操作)来模拟。你需要执行先进先出的动作时可以直接使用Queue接口就可以了。
这4个东西,有时候功能还不太完善,需要有些子类继承它的特性。Set的子接口有TreeSet,SortedSet,List的有ArrayList等,Map里有HashMap,HashTable等,Queue里面有BlockingQueue等。我们来看看例子吧:
实践: Set举例
import java.util.*;
public class SetExample {
public static void main(String args) {
Set set = new HashSet(); //HashSet是Set的子接口
set.add("one");
set.add("second");
set.add("3rd");
set.add(new Integer(4));
set.add(new Float( 5.0F ));
set.add("second");
set.add(new Integer(4));
System.out.println(set);
}}
List举例:
import java.util.*;
public class ListExample {
public static void main(String args) {
List list = new ArrayList();
list.add("one");
list.add("second");
list.add("3rd");
list.add(new Integer(4));
list.add(new Float( 5.0F ));
list.add("second");
list.add(new Integer(4));
System.out.println(list);
}}
Map举例
import java.util.Map;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.io.FileReader;
public class MapExample {
public static void main(String args) throws java.io.FileNotFoundException {
Map word_count_map = new HashMap();
FileReader reader = new FileReader(args);
Iterator words = new WordStreamIterator(reader);
while ( words.hasNext() ) {
String word = (String) words.next();
String word_lowercase = word.toLowerCase();
Integer frequency = (Integer)word_count_map.get(word_lowercase);
if ( frequency == null ) {
frequency = new Integer(1);
} else {
int value = frequency.intValue();
frequency = new Integer(value + 1);}
word_count_map.put(word_lowercase, frequency);
}
System.out.println(word_count_map);
}}
Queue举例:
import java.io.IOException;
import java.io.PrintStream;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
public class QueueTester {
public Queue《String》 q; //发现了一个奇怪的语法,这个尖括号是泛型声明
public QueueTester() {q = new LinkedList《String》();}
public void testFIFO(PrintStream out) throws IOException {
q.add("First");
q.add("Second");
q.add("Third");
Object o;
while ((o = q.poll()) != null) {
out.println(o);}}
public static void main(String args) {
QueueTester tester = new QueueTester();
try { tester.testFIFO(System.out);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace(); } }}
哪位大侠说说java中的接口
Collection 用来管理多个对象,集合中的每个元素都是对象。
Map,Map中没有对象,而是键值对,由Key,value组成的键值对,Key是不可重复的。value是可以相同的,一个Key和一个value一一对应。
集合中用到的类,接口在java.util包中,在使用时注意将其引入import。
Collection 接口(以下介绍其子接口)
1)List 一个List的实现类的对象在管理多个对象时会按顺序组织对象(即按照将对象放入的顺序存储),List实现类的对象是有顺序的,List实现类对象中的内容是是可重复的。(注意,顺序和排序的区别)
2)Set 一个Set的实现类表示一个数学概念上的集合,Set的实现类的对象中的元素是无顺序的,也就是不会按照输入顺序来存放,Set的实现类对象中的元素是不重复的。
3)SortedSet,他是Set的子接口,他的实现类会对集合中的元素进行排序。但是要指定排序规则,他会按排序规则进行排序。
Map 接口(以下介绍其子接口)
SortedMap,这个接口的实现类同样可以实现,不过是对键值对中的Key进行排序,这个接口的实现类也是要指定排序规则的。
JDK1.4中的集合是不安全的对象,JDK5.0中解决了这个问题。
List接口的实现类
1》 ArrayList是接近于功能的集合类,ArryList的实质就是一个会自动增长的数组,ArrayList是用封装的数组来实现的List接口的。
Collection的实现类对象的遍历方式是用迭代来实现的。
在使用迭代器时先要活得一个迭代器的对象,Iterator(迭代器接口)这是一个接口,迭代器是在集合类中实现的,也就是说,他是一个内部类(匿名内部类)实现的。
Iterator接口中定义的常用方法方法hasNext(),next()。
hasNext(),这个方法会使用一个游标,并通过判断游标指向的位置是否存放有对象。
next()方法也是Iterator接口中定义好的方法,这个方法会使游标指向下一个元素的位置,游标会跳过第一个元素,并返回其中的内容。
Collections 这是一个工具类,也是java.util包中的,这个类中的sort(list接口的实现类的对象)方法,其参数是一个集合类的对象,这个方法使用来对集合类的对象进行排序的。以后,我将以集合这个名字来称呼集合类的对象。,对于字符串对象内容的集合来说会按字典顺序排序(升序),对于数字内容的集合排序也会按照升序排序。
排序可一份为两部分内容,一个是排序的规则,也就是按照什么来进行排序,并且排成什么样的顺序。
第二个就是排序的算法,他决定了排序的效率。
在对自定义的集合内容类型排序时,需要先定义那个类型的排序规则。
Comparable接口,这个接口中只定义了一个compareTo(Object o),方法的返回至类型是整型,如果当前对象大于参数对象就返回正数,当前对象等于参数对象是就返回0,当前对象小于参数对象时就返回负值,这样写就是升序排列,反之则是进行降序排列,在实现这个接口中的方法时,返回值定义方式,只有这两种。
根据指定类型的排序规则实现了Comparable接口,那么就可以对存有这个类型的集合进行整体排序。Comparable接口,也叫做可比较接口。这个接口在java.lang包下。只要实现了这个接口,就是可排序的。
接下来介绍另外一种对自定义类型对象的集合整体排序的方法,也就是实现比较器接口(Comparator),这个接口中定义了一个compare(Object o1,Object o2)方法来比较两个对象,这个方法的返回值定义和上面介绍的那个方法是一样。
注意:在API,帮助文档中以上两个方法的参数类型是T,这代表的模板类型,也就是集合中存放的内容的类型,在JDK1.4中其参数就是Object类型,模板类型的详细内容会在最后的JDK5.0新特性中讲到。
Comparator接口可以在匿名内部类中实现,Collections 中的sort(集合了的对象,比较器)方法,可以对自定义类型内容的集合进行整体排序。
2》 LinkedList,它是List接口的实现类,其底层是用双向循环链表来实现的。
注意:ArrayList的查询效率比较高,增删动作的效率比较差,适用于查询比较频繁,增删动作较少的元素管理的集合。
LinkedList的查询效率低,但是增删效率很高。适用于增删动作的比较频繁,查询次数较少的元素管理集合。
ArrayList,LinkedList都是线程不安全的。
实现堆栈 1,数组(ArrayList,增删效率比较低,不适合)
2,LinkedList(实现堆栈的好方法)
3,java.util.Stack类,Stack是Vector的子类,Vector类是一个线程安全的(是一个重量级的类),并继承了Vector的方法,Verctor类(这个类也是List接口的实现类)和ArrayList的功能近乎相同。(不推荐使用Stack类来实现堆栈)。
Set接口的实现类
HashSet
Set的实现类的集合对象中不能够有重复元素,HashSet也一样他是使用了一种标识来确定元素的不重复,HashSet用一种算法来保证HashSet中的元素是不重复的,HashSet的底层实现还是数组。
Object类中的hashCode()的方法是所有子类都会继承这个方法,这个方法会用Hash算法算出一个Hash(哈希)码值返回,HashSet会用Hash码值去和数组长度取模,模(这个模就是对象要存放在数组中的位置)相同时才会判断数组中的元素和要加入的对象的内容是否相同,如果不同才会添加进去。
Hash算法是一种散列算法。
注意:所以要存入HashSet的集合对象中的自定义类必须覆盖hashCode(),equals()两个方法,才能保证集合中元素容不重复。在覆盖和hashCode()方法时,要使相同对象的hashCode()方法返回相同值,覆盖equals()方法再判断其内容。为了保证效率,所以在覆盖hashCode()方法时,也要尽量使不同对象尽量返回不同的Hash码值。
如果数组中的元素和要加入的对象的hashCode()返回了相同的Hash值(相同对象),才会用equals()方法来判断两个对象的内容是否相同。
SortedSet接口是Set的子接口。
TreeSet是SortedSet接口的实现类,他可以对集合中的元素进行排序。
要存放在TreeSet中自定义类的对象,这个类要么是已经实现了Comparable接口,要么是能给出Comparator比较器,TreeSet可以自动过滤掉重复元素所以不用重载hashCode()方法,TreeSet会根据比较规则判断元素内容是否相同,TreeSet会在元素存入世就进行了排序。(在TreeSet给出排序规则时,一定要注意对象内容相等的条件,一定要注意在主观的认为两个对象内容相同时,才可以使用比较少的条件来进行判断)
在要排序时才使用TreeSet类(存储效率比较低),HashSet的存储效率比较高,在需要为HashSet的对象排序时,就可以把HashSet中的元素放入TreeSet。
Map接口的实现类
Map中只可以存放键值对(Key,value),其中Key是不可以重复的。Key和value是一一对应的。
HashMap,是Map接口的实现类,Key时无序存放的,其中Key是不可以重复的,它也是通过Hash码值来保证Key不重复的,Key和value是一一对应的。如果要加入的键值对和HashMap中键值对的Key是相同的就会将这个集合中的Key所队应的value值进行覆盖,在使用自定义类型作为Key时,那就是要覆盖hashCode(),equals()方法,也就是和HashSet中要放入自定义类型是的处理方法相同。这个类的对象是线程不安全的。
在遍历Map时,要使用其keySet()方法获得Key的一个Set集合,可以通过遍历这个Set,用get()方法来获得Key所对应的value,也就遍历了Map。
Hashtabl,也是Map接口的实现类,他和HashMap比较相似,只不过这个类对象是重量级的,也是线程安全的。他不允许Key和value为null。
Properties,这个类是Hashtable的子类,他的Key和value只能是字符串。
SortedMap是Map的子接口
TreeMap,是SortedMap的实现类,他会按照Key进行排序。和TreeSet类一样,在使用自定义类作Key时,要用自定义类实现Comparable接口。
注意:其实HashSet底层就是一个HashMap,只不过其中的value值都是null值,而HashMap的底层是用数组实现的。

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